Beat them all / up (je ne vais pas prendre parti ici ^^) de Konami sorti en 1989, je viens seulement d'en entendre parler.
Si vous êtes familier du genre en arcade, vous savez que c'est l'année de sortie de Final Fight mais le 1er contact avec le jeu pique un peu les yeux : on est plus proche d'un Double Dragon, sorti 2 ans auparavant, voir un Renegade (1986) : graphiquement, c'est un peu daté (en se remettant dans le contexte de l'époque, hein !), les sprites sont tout petits dans des décors avec énormément de profondeur (ce qui pose un autre souci, j'y reviens).
Heureusement pour lui, le jeu a autre chose à proposer qu'une technique chatoyante. Les coups spéciaux sont plutôt fournis : coup de poing, coup de pied (à la Renegade tiens, derrière soi), coup de pied sauté, chope et frappe... On peut ramasser des armes (avec un petit effet stylé quand on ramasse un rasoir coupe choux, même si on peut se faire tabasser pendant qu'on fait le malin ! ^^) et même frapper les ennemis au sol (comme dans, ben... Renegade).
Niveau jouabilité, le jeu est plutôt lent quand on le compare à Final Fight (à mi-chemin entre Renegade et Double Dragon) mais le principal problème, c'est cette fameuse profondeur des niveaux, associée à une gestion sans pitié (perso, je dirais plutôt hasardeuse) des hitbox : on n'est jamais vraiment en face de son ennemi et du coup, on ne peut pas le frapper ! Ça se joue à rien (quelques pixels) mais on peut très régulièrement se retrouver à frapper dans le vent face à un ennemi qui fait de même.
Dommage, le jeu a des qualités, pas celle d'être mieux que moyen.