Sans doute l'un des jeux les plus ambitieux de ce début de génération, mais également un des plus décevants dans ce qu'il propose au final. Beaucoup (dont moi) voyaient en Destiny le MMO / FPS console pur et dur, un concentré de quêtes, de dongeons, de farm dans un monde ouvert prenant part dans un univers SF mis sur pied par les créateurs de Halo. Tout ceci n'est malheureusement qu'en partie vrai.
Destiny c'est quoi alors ? Un FPS (jusque là ça va), prenant part en effet dans un univers SF créé par Bungie, et reposant sur quelques mécaniques de MMO. Suite à un petit tutoriel, le joueur se retrouve donc dans un HUB à partir duquel il va pouvoir organiser sa progression ; sous quelle bannière se battre ? Quelle quête privilégier ? Quelle destination ? Ce hub sert également de lieu de rencontre entre joueurs, bien que l'interaction avec ceux ci soit très limitée (quelques pas de danse, et pour le reste on passe par l'interface du PSN / du Xbox Live). Pour la progression en elle même, le joueur doit choisir sa destination parmi 3 planètes + la lune. Une fois ceci fait, nous sommes transportés sur l'astre sélectionné, et devons nous rendre à l'objectif par nos propres moyens.
Voici la première déception ; nous sommes cantonnés au système solaire. En effet, seules la Terre, la Lune, Venus & Mars sont accessibles. De même, seule une infime surface sur ces planètes est explorable (la Toundra soviétique pour la Terre, grand choix ! des carcasses d'avion et de la neige, chouette !). Si le dépaysement est garanti sur Vénus et Mars, la déception reste immense devant la si faible superficie à explorer, on fait très rapidement le tour et au final le joueur se contentera d'atteindre son objectif pour débuter sa mission.
Pour les missions en elles mêmes c'est du classique, on parcourt un "donjon" plutôt linéaire en dézinguant les hordes de mobs devant soi, avant d'arriver au boss final qui demandera plus de jugeote. Une fois celui-ci vaincu, on récupère notre récompense et on s'en va. La trame scénaristique n'est pas franchement développée et finira par désintéresser totalement le joueur. Entre deux missions, le jeu nous donne la possibilité de parcourir les différentes zones sans objectif précis, afin de remplir des missions secondaires permettant d'accumuler de l'expérience, donnant accès à de nouvelles capacités et améliorations d'armes.
Rien de bien méchant, l'ennui étant que le jeu se résume très rapidement à de la simple chasse aux trésors, l'aspect scénaristique étant totalement secondaire ; je refais cette mission pour gagner une arme, je parcours cette zone pour gagner une armure, je participe à ce raid avec mes potes pour accumuler de l'expérience et des récompenses. Tout ceci pour au final user de ce nouvel équipement dans les sessions de multijoueur compétitif.
Parlons en de ce multijoueur justement, avec Bungie sur la boite on peut s'attendre à du lourd, il n'en est rien. Si le jeu est parfaitement maniable, il est également très limité dans ses possibilités, surtout vis à vis des FPS actuels. Les cartes sont moyennes, les modes de jeu pas franchement variés, en bref il s'agit plus d'un exutoire permettant aux joueurs de montrer leurs nouveaux joujous qu'à un vrai mode multijoueur plaisant. La coopération sur les raids ou les missions scénarisées est en revanche plus appréciable, mais on en revient toujours à cette fameuse chasse aux trésors, et au final on se demande pourquoi on joue... C'est à ce moment là que je me suis arrêté, et que je n'ai plus jamais ressenti l'envie de remettre le CD dans la console.
Un petit mot sur les DLCs. La version "légendaire" du jeu est à privilégier, les 3 DLCs offrent un contenu supplémentaire plus que conséquent, dont une zone inédite à rajouter aux 4 zones de base. Bungie met régulièrement à jour son jeu et propose également régulièrement des petites épreuves / concours afin de renouveler un brin l'expérience de jeu. Les serveurs sont eux toujours bien remplis, donc si vous accrochez au multijoueur vous en aurez pour un moment.
Techniquement le jeu est très solide, et l'un des plus beaux de la génération. La bande son est elle excellente et colle parfaitement à l'univers SF. Sur le papier le jeu est donc très bon ; gros contenu (plus de 50h de jeu pour ma part, sans le multijoueur), superbe réalisation, contrôles intuitifs bien que limités, juste dommage que rien d'autre que la chasse à l'équipement ne pousse le joueur à progresser. En espérant un second opus moins dirigiste et plus axé sur son univers et son scénario !