Doom
7.9
Doom

Jeu de id Software et Bethesda Softworks (2016Nintendo Switch)

Je m'attendais à un remaster assez basique...
La seule chose de basique dans ce jeu, c'est votre instinct ! Tirer, tirer et encore tirer... Pour mon plus grand plaisir !
En effet, il est violent, bourrin, ensanglanté, mais c'est tellement jouissif de claquer des balles dans la gueule de la saloperie démoniaque !!!! Ici aucune finesse mais je ne m'attendais pas à prendre autant mon pied sur un retour au source du Doom-Like "de base" !



  • Les DECORS sont de toutes beautés (les niveaux de l'Enfer sont très... "beaux" et représentent bien un monde infernal, c'est kiffant :D En tout cas pour la visibilité sur l'environnement "proche" car le "lointain" étant assez vide malheureusement).

  • Les ARMES sont toutes plaisantes et il y en a pour tous les goûts et les couleurs pour le sadique que je suis (le plasma, le mitrailleur, le sniper, le rail gun le bon vieux POMPE, le bon vieux ROCKET évidemment, cette bonne vieille amie de TRONCONNEUSE et ces GLORY KILL...)

  • Les QTE (pour les actions micro-cinématique comme tuer du démon à la mano et pour activer certaines actions pré-calculées) sont efficaces, rapides et jouissives.

  • L'alliance technologie et démons est un excellent mélange.

  • Le SCÉNARIO (Le quoi ?! ^^) ne casse pas du démon mais est suffisant pour un jeu de cette trempe.

  • Le GAMEPLAY est bon mais le gros point noir pour moi c'est la MANIABILITE qui est très décevante pour VISER avec précision, agilité et rapidité. Cela demande une dextérité d'enfer ! La manette console (en tout cas sur Switch) est cauchemardesque. J'imagine que la version PC est plus plaisante sur ce point...

  • La difficulté est conséquente (obligé d'être en mode débutant sur Switch pour terminer le jeu à cause de la maniabilité)


Au final, ce jeu ça m'a donné envie de me remettre à la démonerie et de donner des pièces aux œuvres de la messe noire de mon patelin.

OlivierHbque
8
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le 2 juin 2019

Critique lue 87 fois

Olivier Hbque

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