Sans avoir commencé à jouer à Doom, j'aimais déjà ce jeu en ayant regardé des gameplays. J'étais surtout attiré par le coté gore, le coté MASSACRE.
Bien plus tard, grâce au Game pass (merci Microsoft <3), Doom Eternal prend place sur le SSD. Très sincèrement, vous devinez bien comment j'ai apprécié le jeu.
L'introduction qui fait littéralement pousser des couilles, rarement vu, voire jamais, une scène d'intro aussi BADASS que ca. Et puis la musique aussi, bordel merci Mick Gordon, tu es un génie. Un son de fou furieux ! Sérieusement la musique est vraiment excellente.
Niveau gameplay maintenant, FPS avec diverses armes, avec en plus 2 modes de tir en plus chacune, toutes à privilégier et choisir selon l'environnement et les ennemis. Les ennemis justement ont leurs points faibles à connaitre, leurs modes de tirs leurs santé ect ect. Et en plus on dispose d'un système vraiment très bien pensé : les munitions, la santé, l'armure, les coups de poings sanglants ne se trouvent pas (peu) par terre, à vous de les obtenir en arrachant le crane, découpant, brulant, déchiquetant un démon. Donc pas possible de jouer seulement en tirant bêtement, il faut gérer ces paramètres. Le gameplay est donc vraiment complet et sent le nouveau, le frais.
Mais, pour augmenter la durée de vie d'un jeu, certains développeurs intègrent des modes de jeu différents qui font chier style les niveaux dans l'eau, dans l'espace, ou des phases d'énigmes venant interrompre la bonne dynamique du jeu. Surprise, Doom Eternal n'en possède pas. Pas de phase de jeu chiante, pas de phase de jeu d'énigmes impossible, pas de phase de jeu ridiculement trop dur. On garde le même rythme, même on aurait tendance à l'intensifier, compte tenu de la difficulté du du jeu qui accroit en s'approchant de la fin (heureusement). On a un petit coté rpg qui permet d'augmenter certaines capacités des armes, et du Slayer. Malgré la dynamique du jeu, ce n'est pas en trop, cette satisfaction d'être récompensé pour avoir fait un peu d'exploration - vraiment un peu, les objets cachés sont pas vraiment vraiment caché haha - et de voir ses efforts influencer le gameplay. (Et puis il faut bien un peu d'exploration malgré tout, on est pas des bêtes,
quoique...)
Pour parler graphiquement, RAS. C'est juste magnifique, vraiment. Même en Low ca reste beau (sincèrement). Gueuler sur les graphismes dans ce jeu c'est objectivement être de mauvaise foi.
L'histoire, oui il y en une, est la, elle existe, mais on ne pose pas de questions, on exécute, point barre. Si toutefois vous souhaitez connaitre un peu plus le fond de cet univers, de la documentation trouvable en jeu est dispo.
Et puis surtout, Doom c'est voir des démons se faire LITTERALEMENT massacrer. Ca pisse le sang, ca gicle d'os, de peau arrachée, d'organes arrachés, de membres écrasés, de démons tué par leurs propres bras. On adore putain. Le coté gore est parfaitement réussi.
Attention, maintenant il faut râler : C'est Bethesda qui a produit Doom Eternal, Alias BugThesda. Et bien vous serez surpris, le jeu n'est pas tellement bugé. Des problèmes audio, de gameplay et puis forcement de crash, de lancement de jeu, à ce jour j'ai encore des problèmes de lancement de jeu et c'est vraiment agaçant (je pense que Xbox Game Pass doit aussi y être pour qqlc..) Les bugs sont donc assez peu présent et ne sont pas gênant pour la grande majorité.
Bonus : le mode multi --> en gros, c'est bien qu'il soit la, fais pas de mal et fais un peu de bien
Je ne note pas les 2 DLC ne les ayant pas joué.
Pour conclure, Doom Eternal est un jeu TRES dur selon difficulté mais pas trop rageant ni frustrant. Ce jeu restera dans les annales je pense de part son coté original, brutal et très bien développé avec une OST qui colle PARFAITEMENT.
Serieux, achetez Doom, jouez y.
" Et tu seras leurs sauveur, ta force sera bouclier, et ta volonté sera leurs épée, et tu demeuras invaincu, car ton combat... ton combat est Eternel."