Je mangerais bien un croustipoulet, là

Sérieusement, les game designers de Fable 2 ont bien géré leur coup : ils sont parvenus à me faire terminer le jeu alors même qu'il bénéficie d'un gameplay tout à fait affreux.

Tout d'abord, la maniabilité est effroyable : on patine dès que l'on marche. C'est incontrôlable dans les virages en épingle à moins de se contorsionner sur sa manette (l'index sur le A et le pouce sur le stick droit), d'autant plus que la caméra ne suit pas toujours. Les combats sont souvent une gageure où on se prend des coups sans vraiment pouvoir y faire quoi que ce soit. D'ailleurs, ils sont très répétitifs, ce qui met inévitablement en lumière le fait que toutes les missions consistent à casser du méchant à la chaine : ce n'est que l'environnement qui change. Que dire des badauds qui vous bloquent un escalier et du système de menu complètement retardé (mou, on le quitte dès qu'on utilise un objet) ? Que dire de l'idée stupide de truffer le monde d'objets inutiles qui nous font creuser tous les 10 mètres ? Encore faut-il mentionner l'éprouvant système d'expérience qui force à casser le rythme des combats pour ramasser de bêtes orbes. Quant aux chargements interminables au moindre changement de quartier... Etc ! Il y avait sans doute ces problèmes dans Fable premier du nom mais j'ai la désagréable impression qu'il y a eu une régression.
Ah oui, et le chien ne sert à rien. Ca fait mal de savoir qu'il bouffe de la ressource et qu'il a demandé du temps de développement pris sur le reste.

MALGRE tous ces défauts, le jeu se finit tant l'univers et l'humour omniprésent ont du charme. C'est probablement la seule franchise où on peut s'amuser à lire toutes les pancartes et les tombes en quête d'un bon mot. On analyse tous les objets puisque la simple description d'une potion est amusante. Alors je dis un grand bravo aux scénaristes de Lionhead pour ça (les autres développeurs peuvent aller se pendre par contre)
Par ailleurs le passage dans la flèche brisée est vraiment bien, typiquement "certifié Fable".

Le doublage est d'excellente facture. D'un autre côté heureusement que c'est le cas parce qu'on ne peut pas accélérer les dialogues pour que ça passe plus vite.
Les cinématiques sont de toute beauté. D'un autre côté il n'y en a que trois dans le jeu, et des courtes en plus, donc c'est un tantinet fainéant.

Bref : vivement un Fable qui soit passionnant ET agréable à jouer. En l'état, Fable 2 est une plaie à parcourir, et est sauvé in extremis d'une débâcle totale par son humour potache.

EDIT après avoir fini le jeu >> je diminue d'un point la note, parce que j'ai dû aller voir sur Internet tellement je ne pouvais pas croire que j'avais terminé l'aventure principale. Il y a un gros gros problème de rythme qui fait qu'on n'atteint pas du tout un climax au moment de la "bataille" (si j'ose dire) finale. Du coup, on reste terriblement sur sa faim.
Samish
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Créée

le 18 août 2012

Modifiée

le 8 sept. 2012

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Samish

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