Avant de lister tout ce qui selon moi ne va pas dans Fallout 4, je tiens à dire que ce n'est pas un mauvais jeu. C'est même plutôt un bon jeu pour ceux qui n'auraient pas écumé Washington ou New Vegas dans les épisodes précédents.
Le jeu n'est juste pas optimisé sur PS4. Il rame, il broute. Son frame rate est poussif et ses chargements trop longs.
Tout ceci pour un rendu meilleur que fallout 3 mais très loin des canons actuels.
Ses mécaniques de combat rigides, de collecte absurdes, de gestion d'inventaire chronophages sont vieillottes car elles n'ont pas bougées d'un iota. L'apport du mode construction ne m'a lui pas passionné de par son côté imprécis et répétitif.
Bref, même si le charme de l'univers fonctionne toujours, Bethesda nous livre une copie passable de l'épisode qui avait signé le renouveau de la série. Espérons donc qu'ils secoueront un peu leur recette pour le prochain car elle commence un peu à sentir l’aisselle de super mutant.