Fallout 4
6.8
Fallout 4

Jeu de Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks (2015PlayStation 4)

Bah ouais, Fallout du pauvre. Je suis le genre de mec indulgent avec les jeux vidéos, toujours à dire "ouais mais les gars, casualiser un jeu ça peut être bon si ça rend la série pérenne". J'ai adoré Fallout 3, beaucoup aimé New Vegas, et un peu touché au 2, pas assez pour être objectif.
Mais merde, merde quoi, je me suis pris une PS4 rien que pour pouvoir arpenter les terres dévastées de Boston en pleine nuit sous les retombées radioactives, et éprouver ce plaisir de solitude typique de cette série.
En l’occurrence, la solitude, je la ressens, et pesante. C'est vide, Fallout 4 c'est un désert (bon ok, la radioactivité, les bombes nucléaires, les animaux mutants, ça aide pas a repeupler), mais quand même. A part les pillards / goules, j'ai croisé personne. Mieux, en 30 heures de jeu, j'ai croisé plus de cadavres de marchands / récupérateurs que leur version en vie, c'est quand même incroyable.
Qu'est-ce qui a merdé ? Leur algorithme de survie est à chier ? Ils spawn dans un camp d'écorcheurs ?
Puis parlons en, le système de dialogue emprunté aux RPG's des pauvres. Sérieusement ? Tout le monde aimait les dialogues de Fallout, et leur manière d'être joués. Là j'ai l'impression que tout l'humour noir des scénaristes s'est envolé, d'autant plus que c'est la merde maintenant pour prévoir ce qu'on va dire avec pour seule indication "sarcastique". Puis parlons en, tiens, pourquoi on peut plus voir l'arme qu'on a en possession quand celle-ci est rangée ? C'est une blague ? Ca faisait beaucoup de l'esthétique, et là, vlam plus rien.
Autre chose, c'est quoi le délire avec les mannequins ? Y en a plus que de PNJ. Et d'ailleurs, sur les précédents opus, on pouvait récupérer leur fringue, visiblement c'est plus possible. Ils ont emprunté la technique à Rage ?
Puis merde, les quêtes, elles sont pas jojo. J'ai l'impression que vous en avez piqué la moitié aux différents jeux que vous avez développé (Oblivion, Skyrim, les différents Fallout). Quand c'est pas du farm ou de la protection de camps, les dialogues gâchent tout.


Bon, y a quand même quelques bonnes choses. Le système de visée actuel est plus que correct, rendant le jeu jouable sans utiliser le SVAV. Le SVAV d'ailleurs, est très bon, il n'arrête plus le temps, rendant le gameplay plus ardu. Le bestiaire est complet, beaucoup de monstres différents, on a gardé les classiques, et on a rajouté des petits trucs sympas et mignons (a l'image du laserotron et des tiques). Par ailleurs, le système de craft est bien sympa. On voit que vous avez rentabilisé l'argent investi dans Hearthfire (un des DLC de Skyrim). Les armures assistées sont bien faites, et ajoutent un élément de gameplay supplémentaire. Y a beaucoup de compagnons, et les factions sont sympas.


Mais bon, vous avez trop casualisé le game, vous avez niqué son essence.
Pour être raccord avec les vieux cons fans de la série, c'est un bon jeu, mais un mauvais fallout.

Doro451
7
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le 5 avr. 2016

Critique lue 489 fois

Doro451

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