En quelques mots après avoir joué pendant plus d’une bonne semaine et encore par de rares occasions à coup de 10-15 minutes, ce jeu a de bonnes idées mais malheureusement l’intérêt s’essouffle vite.
En effet, les premiers instants sont les plus sympathique car :
- Des nouveaux résidents arrivent
- Construction de nos premiers quartiers
- Des lunchbox facilement gagnés
- Nouvelles résidences qui apparaissent après avoir un certain nombre de résidents
Le hic, après avoir fait le tour plusieurs fois, on finit inexorablement par effectuer la même chose à chaque fois, prendre eaux, nourritures et électricités, donner des noms aux nouveaux nés, on donne habits/armes et attribue un métier aux enfants devenus adultes et ce jusqu’à atteindre le maximum de 200 résidents dans notre Vault.
La seule chose réellement sympa et que l’on peut un minimum apprécier à terme est de « débloquer » toutes les armes/habits et personnages cachés.
En d’autres termes, sympa pour des petits trajets de bus/métro, mais dont l’intérêt sera vite essoufflé dû à un manque cruel de profondeur dans le titre.