Elle est de retour
Imaginez jouer à Amnesia, mais sans l'horrible monstre qui hante la maison, qui vous poursuit et vous tue. Imaginez jouer à Bioshock, mais sans cet affreux système de combat répétitif et...
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le 15 août 2013
33 j'aime
Un peu compliqué d'écrire une critique sur un jeu qui base tout sur son ambiance et son histoire...sans en révéler l'histoire.
Parce que oui, Gone Home est un "Walking simulateur". Il nous invite à explorer une maison américaine afin d'y découvrir les secrets qu'elle réserve.
D'un point de vue gameplay, c'est simpliste. Faut dire que ce n'est pas vraiment le type de jeu où l'on s'attend à être choqué par les mécaniques de jeu. Coté "énigme"... c'est plus que simpliste. On est pas vraiment bloqué et on cherche jamais très longtemps.
Alors pourquoi jouer à ce jeu ? Déjà il est court (2h pour vraiment tout faire, 1h en rushant) ce qui est pour moi un plus pour ce type de jeu ! J'ai aucune envie de me balader des heures dans un jeu ou je ne peux pas courir !
Ensuite pour l'ambiance. Sans décrire tout ce qui s'y passe, l'histoire est drôlement bien raconté
et la fin est plutôt touchante.
Un bon petit… passe-temps
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Créée
le 8 sept. 2021
Critique lue 20 fois
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