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Grand Theft Auto IV sur PlayStation 3 par Tiflorg

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Version PlayStation 3

J'ai fini GTA IV ainsi que ses DLC ! (N'ayant pas trouver de topic sur GTA IV, je me permets de mettre mon test ici :B)

(Je l'avais déjà commencé sur PC, mais je ne l'avais pas fini, faute d'un ordi trop pourri ? Pourquoi pas, mais je ne me rappelle plus trop :B)

Plus :
- Beaucoup d'animations et d'effets réalistes et bien foutus (dégâts, eau, persos... entre autres)
- Scénario relativement sympathique et personnages plutôt charismatiques
- Durée de vie largement satisfaisante (25 heures pour la trame principal, en faisant juste le nécessaire)
- Effet de profondeur en mettant la caméra en contre-plongé
- Nos actions ayant des répercussions sur les dialogues et le déroulement du jeu
- Conduite spécial, mais sympa, qui permet de faire de beaux dérapages... ou pas
- Quelques scripts bien placés et bien contextualisés
- Chargements très rapides et peu nombreux
- Enfin du multi (officiel) dans un GTA... :B
- Possibilité de recommencer une mission directement après l'avoir échoué
- Bonne impression de vitesse
- Système de couverture... ou pas
- Possibilité de dézoom sur la mini-carte
- Possibilité de s'accroupir (ce n'est pas possible dans le V quoi, n'importe-quoiesque)
- GPS (trajectoire...)
- Visée auto (qui permet de passer à un ennemi à un autre très facilement, et en voyant son niveau de vie)
- Sauvegarde auto
- Taxi (très nombreux et qui permet de se téléporter)
- La plupart des missions plutôt sympa, avec un level design pas mauvais
- Des DLC aussi avec des missions intéressantes
- Vue "cockpit"
- Petit crossover avec GTA 4 et les DLC scénaristiquement parlant
- A peine poussés, les persos tombent comme des merdes
- Jeu plutôt réaliste, bien qu'il soit mal optimisé, mais on s'y habitue
- Système de sémage de flic pas mauvais
- Hélico plutôt simple à piloter
- Thème principal plutôt sympa
- Les mains qui restent coincé dans les portières, j'adore x)

Moins :
- Physique trop volatile (les voitures ont l'air de peser 3 grammes, et au moindre tremplin, saut de l'ange immédiat)
- Voiture qui peut vite partir en couille (dérapage incontrôlé, obstacle...) à cause de la physique notamment
- Jeu qui pique les yeux (luminosité, ombre mal foutus, impression de flou, clipping), mais l’œil s'y habitue au fil du jeu
- Impossibilité de refaire les missions une fois finis
- Les partenaires qui bourrinent au milieu du champ de bataille, qui se mettent devant toi quand tu tires, et qui meurent comme des merdes (mission échoué donc)
- Perso assez lourd à manier
- Déplacement en couverture trop lent, archaïque et buggé (mais la plupart du temps, y a pas à se plaindre)
- Visée auto, parfois un peu trop auto, qui locke n'importe qui
- Sous-titres + conduite + indication + course poursuite ou GPS = injouable (et foncer dans une voiture de flic = jackpot !)
- A cause des sous-titres, on ne peut pas profiter du paysage
- Voiture avec pluie ou herbe = Philippe Candeloro
- Beaucoup trop sombre (obligé de mettre la luminosité et le contraste au max, parce que la nuit on ne voit rien)
- Menu pause qui ne se met pas directement (fondu)
- Certaines animations dignes de la génération précédente, bien que pas si courantes
- Sous-titres beaucoup trop bas, et ma barre de volume (Rockstar oblige) cache encore les sous-titres.
- Et en plus, on peut pas faire pause pendant les cut-scenes :/ (jackpot)
- Impossibilité de prendre une voiture ou de courir quand on est au téléphone
- La caméra qui veut toujours se replacer derrière le perso (pas si gênant que ça au final)
- Traduction, overdose de verlan qui ne veut rien dire
- Le perso qui sort par le pare-brise de la voiture aux arrêts trop brusques
- Quand les piétons sont affolés, ils foncent au milieu du carrefour, logique ?
- Le téléphone se raccroche trop facilement (tomber, vouloir monter dans une voiture...)
- Véhicules assez fragile, surtout l'hélico, mais rien de grave
- Fin(s) un peu décevante(s)
- Quelques incohérences scénaristiques avec les DLC
- Impossibilité de changer son fusil d'épaule manuellement (c'est fait automatiquement, et c'est parfois très bordélique)
- Quelques rares ramages, que j'ai eu surtout dans les DLC

• Un jeu très sympa, malgré une première approche pas très réjouissante. A cause de quoi ? D'un jeu relativement pas très agréable à regarder (je me demande même si le jeu était pas plus beau sur mon PC en low quoi).
Mais au fil du jeu, on s'y habitue, et finalement le jeu n'est pas si moche que ça, même si ça risque pas d'être le plus beau de la gen. (Mais prendre un hélico, et regarder toute la map de haut, c'est juste génial.

La conduite est assez spéciale, mais c'est un style, et les dérapages peuvent être sympa, même si c'est un peu incontrôlable. Sauf en moto, où pour tourner, on est pratiquement obligé de faire un coup de frein à main (et ça dérape très bien :B).

Pour ce qui est de la durée de vie :
• 25 heures pour la trame principale, sans faire le 100% évidemment
• 7 heures sur le 1er DLC, en faisant juste le nécessaire
• 7 heures pour l'autre aussi
Ce qui fait pratiquement 40 heures de jeu, c'est plutôt honorable, je pensais pas passer autant de temps :B

Je voulais mettre le framerate dans les qualités, mais au fur et à mesure du jeu, surtout dans les DLC en fait, j'ai eu de grosse baisse de framerate par moment. Et dtf, même le jeu en lui-même ne fait pas du 60fps, loin de là.

Niveau dégâts, GTA 4 a franchi un grand pas, et le V n'a qu'à bien se tenir, car finalement, il n'y a pas eu tant d'évolution que ça entre eux.

Le système de crossover, avec les 3 personnages du jeu et des DLC, me fait beaucoup penser au système des persos GTA V. Une espèce de prémisse en quelques sortes :B

Et je sais pas vous, mais Niko Bellic me fait énormément penser à Mike Ehrmantraut de Breaking Bad, avec surtout sa façon de parler :p

Alors, oui c'est vrai qu'il y a beaucoup de trucs en moins par rapport à GTA San Andreas, comme les jetpacks par exemple, mais ça ne m'a pas gêné, et GTA 4 est déjà très bien comme il est :p

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