Un an seulement après Grow Home, Ubisoft remet le couvert, et nous propose Grow Up, sa suite directe. Cet opus repose sur les mêmes bases de gameplay, mais prend place dans un monde encore plus ouvert, mettant encore plus en avant l'exploration.
La formule marche toujours aussi bien. On prend un véritable plaisir à parcourir ce monde simple en apparence, mais gorgé de secrets enfouis (grottes, faune totalement et flore totalement atypiques). Les 150 cristaux à nouveau disséminés aident pour cela à beaucoup. Le 100 % étant, comme pour Grow Home, le véritable objectif. La fin du jeu s'atteignant très vite, et sans grande difficulté. J'ai personnellement mis 4h30 à reconstruire le vaisseau mère, tout en ayant récupéré une trentaine de cristaux, et en ayant complété seulement deux challenge sur la cinquantaine proposés (ajout mineur, mais qui permet tout de même de rajouter un peu de contenu).
Au final, Grow Up c'est le dépaysement constant. Au début on est lâché, sans trop savoir quoi faire. Et puis on met un bras, deux bras, sur un mur pas trop loin. On se rend compte qu'on peut aller au-dessus si on le souhaite. En haut, une petite lumière bleue qui nous aguiche. On voit que c'est un cristal, que ça débloque des aptitudes, alors on le prend. Et puis d'une coup on lève la tête, et on s’aperçoit qu'il y a des dizaines d'autres cristaux qui ne demandent qu'à être cherché. On se sent tout petit avec son petit robot rouge qui pousse des cris rigolos, et ça donne envie d'aller encore plus loin.
4 heures plus tard, toujours pas décroché de sa manette, on décide enfin de baisser la tête. On se rend compte, tout bêta, de tout le chemin qu'on vient de faire. Que cette petite boule bleue en bas, ce lieu regorgeant de vie, c'est là où on a commencé au tout début. Le compteur des kilomètres défile, et on se sent fier, tout fier d'avoir gravi tout ça. Alors on continue. Toujours avec ce petit sourire, qui s'étend à mesure qu'on analyse de nouvelles plantes, qu'on découvre de nouveaux animaux qui semblent faire leur petite vie dans leur coin, sans déranger personne. D'ailleurs ça nous fait marrer, alors on en agrippe un, et en bon psychopathe, on le regarde s'écraser plus bas dans l'eau (enfin peut-être que je suis le seul à le faire pour le coup, allez savoir, mais ça reste poilant).
Et puis on relève la tête, encore une fois, les yeux rivés sur notre prochain objectif...
Je pense que cela assez représentatif de l'état d'esprit que l'on peut avoir en jouant à Grow Up. Alors après certes les ajouts ne sont pas très flagrants depuis Grow Home : des plantes à analyser puis à replanter (élément de gameplay assez utile pour certaines), un petit robot satellite qui nous accompagne pour avoir une vue du dessus, nous laissant la possibilité de poser des marqueurs pour nous repérer, les challenges dont j'ai parlé plus haut... mais ça n'empêche en rien la recette d'être toujours aussi bien réussie.
Sur ce, j'ai des cristaux à récupérer...