Comme le monde est bien fait, Episode Two prend la suite d'Episode One qui prenait la suite d'Half-Life 2 qui lui-même prenait la suite de Half-Life.
La destruction de la Citadelle génère une énorme impulsion détruisant le train sur lequel s'enfuyait Alyx et Gordon. Ils devront donc rejoindre à pied la base de la résistance nommée White Forrest.
Le moteur de jeu reste le même, il y aura donc encore des énigmes environnementales, les graphismes sont toujours proposés par le moteur Source et globalement le jeu reste le même.
Mais, contrairement à Episode One qui était juste le même jeu qu'Half-Life 2, Episode Two propose quelques nouveautés. Elles sont maigres mais tout de même appréciables. Nous avons le droit à de nouveaux environnements, grottes lugubres et dégueulasses remplies d'Aliens, forêt, mines désaffectés, petits villages des sommets... Il y a également de nouveaux ennemis, fourmis (qui crohonde) cracheuse de venins ou Chasseurs du Cartel. Enfin certaines features supplémentaire tel que les "Magnusson"...
Il s'agit de la seconde suite d'Half-Life 2 sur les 3 prévues. Celle-ci se termine sur un Cliffhanger laissant présager une suite direct mais toujours pas sortie 13 ans après....