Shadow of the Mordor:
Les open world ont le vent en poupe et voilà que débarque un nouveau challenger qui lorgne du côté des Assassin's Creed en essayant de se démarquer en empruntant l'univers de Tolkien et donc profiter de magie et autre Orcs! C'est d'ailleurs que sur ça que le titre arrive à se démarquer, car pour le reste il souffre d'une énorme répétitivité et un manque d'intérêt. C'est le système de Némésis qui porte le titre. Ainsi on pourra voir les Orcs composant l'armée adverse progresser dans la hiérarchie en fonction de vos actions. Votre mort (vous êtes immortel) fera progresser votre agresseur dans les rangs et empêcher certain événement les affaiblira au contraire. Du coup on se prend à s'attacher à ces créature pour les prendre par surprise ou découvrir leur point faible pour les faire disparaître rapidement. Une fois gagné en puissance ce petit jeu perd de sa saveur, car si avant la fuite était conseillée (voire indispensable) vous serez à même de tuer des dizaines d'ennemies à tour de bras nous poussant à finir rapidement.
Ce qui fait de Shadow of the mordor un petit jeu sympathique, mais sans plus.