Au-delà de ses graphismes monotones et techniquement pas foufous, Shadow of Mordor propose un système de combat jouissif accompagné d’une surcouche de stratégie bienvenue.
Le système Némésis, vous amène à créer les missions secondaires de confrontation en confrontation faisant soit évoluer votre ennemi en cas de mort de votre personnage ou en le dégageant de très littéralement l’échiquier qui représente cette toile de confrontations avec les serviteurs de Sauron.
Le jeu offre dans un deuxième temps la possibilité de posséder son armé d’orcs , ce qui relance considérablement l’intérêt qui malgré le bon système de combat (très similaire à celui d’Arkham) a tendance à s’essouffler au bout de quelques heures à faire du chop suy d’Uruk.
L’histoire Bien qu’un peu hachée justifie parfaitement les pouvoir s et objectifs mais fini malheureusement abrupte sans réel climax. C’est une petite déception car Talion et le fantôme de Celebrimbor auraient mérités un meilleur traitement.
Shadow of mordor est donc une très bonne surprise qui ne demande qu’un deuxième épisode pour raffiner la recette et atteindre l’excellence.