Une introduction à un très grand univers prometteur

Après avoir joué au 2 je me suis senti obligé de jouer au premier du nom. Au début j'ai été choqué par les graphismes en particularité les textures un peu fades mais rien de très problématique. On commence le jeu et très vite on est lancé dans la citadelle où on ne sait pas trop où aller on s'y perd et on y passe beaucoup de temps dans les ascenceurs! Je m'explique: pour éviter les chargement bioware a eu la bonne idée de mettre des ascenceurs d'environ 20-30 secondes du coup on l'impression de passer plus de temps dans les ascenceurs que dans la citadelle à faire des trucs utiles. Bref, j'arrête de parler des ascenceurs et parlons de l'IA... Oui elle est totalement absurde, exemple: l'IA nous fonce dessus sans aucune raison, je comprends que les krogans le fasse mais des petits soldats geth non je ne comprends pas surtout qu'ils peuvent aller jusqu'à se mettre juste derrière une porte (qu'ils ne peuvent pas ouvrir) et nous attendre... Je peux vous le dire au moment où ça m'est arrivé j'ai pousser un petit cri "Mais c'est quoi ça, elle est débile cette IA!". Mes débuts de Mass Effect ont été difficiles, c'est au bout de 5h qu'on commence à apprecier le jeu et là on savoure l'univers et l'intrigue.
Pour finir je vais parler des missions secondaires et les phases en mako (vehicule à 6 roues). C'est toutes les mêmes! À croire qu'à chaque fois on tombe dans le seul massif montagneux de la planète conduire le mako au bâtiment cible (dont il y a 2 ou 3 modèles, c'est-à-dire qu'on tombe sur un batiment qu'on a déjà visité sur une autre planète et arrangé différemment...), on rentre dans le bâtiment et on tue tout le monde, fin de la mission secondaire classique...
Pour conclure, il est difficile de ce mettre dedans, mais l'univers est très bien mis en place malgré des dialogues avec des personnages statiques et le scénario donne envie de finir le jeu.
Funkyman
7
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le 9 mars 2012

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Funkyman

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