Voici donc le dernier épisode chronologique de la série et je dois dire que je suis plutôt content d'avoir fait l'ensemble des Metroid. Ce dernier volet et plutôt intéressant et propose quelques petites nouveautés intéressantes: les zones, les portes de couleurs, la structure de la station, les X qui peuvent recréer un ennemis, la Map qui évolue, notre Némésis, etc. L'ambiance est différente des autres opus mais toujours aussi réussi. Il s'agit de l'épisode le plus oppressant, la tension est palpable et le Level Design vient appuyer ces nouveaux choix de GamePlay. Je salue donc les initiatives et nouvelles idées du titre pour renouveler la série. Mention spéciale également au jeu dans les "énigmes" que nous devons relever pour trouver le bon chemin à suivre.
Je pense aussi que cet épisode et plus court mais aussi plus dense que les autres Metroid tout en étant plus difficile. Certains Boss sont vraiment Hard ainsi que quelques passages bien précis. Ce Metroid est un très bon jeu en n'en pas douter. Au niveau des reproches, je regrette que la Map soit autant et systématiquement "offerte" au joueurs à chaque début de zone, un peu plus de mystère et d’exploration aurait était mieux. Je comprends aussi le choix des développeurs de nous guider d’avantage dans la station, toutefois, j'aurai préféré légèrement moins de dirigisme lors de l'aventure et un peu plus de portes ouvertes afin de me laisser me perdre à quelques moments.