Vous êtes un taxi de nuit à Paris, un jour, vous vous réveillez à l'hôpital. Vous êtes le seul survivant d'un tueur en série qui sévit depuis plusieurs mois dans la ville. Contacté par la police, vous allez mener votre enquête dans la Ville-Lumière plongée dans l'ombre. Au fil de vos pérégrinations nocturnes, vous êtes destinés à rencontrer des dizaines de personnages différents, avec tous, leurs histoires, leurs angoisses, leurs problématiques.


Soyons clair :
Night Call est un jeune qui souffre de nombreux défauts.
Les interactions sont limitées, la recherche d'indice et la manière pour trouver les coupables ne sont pas si intuitives que cela, il y a longtemps eu un nombre importants de bug, la difficulté est mal gérée, le jeu est souvent répétitif, peu de rejouabilité alors que pour débloquer tous les dialogues de tous les passagers il faut faire les enquêtes plusieurs fois ce qui n'est pas particulièrement intéressant.
Effectivement, si l'on s'attarde uniquement sur ces aspects qui rendent la "victoire" difficile à avoir, ce jeu est objectivement très moyen, voire mauvais.


Cependant ce jeu est plus qu'un jeu, et c'est à travers ce genre d'expérience que l'on se rend compte de la profondeur du médium.
Empruntant à différent style artistiques, que ce soit l'aspect graphique des films noirs et de la bande-dessinée ou la simplicité si expressive de l'ambient minimaliste, Night Call développe une ambiance particulièrement développée et plaisante. L'aspect graphique, tout en nuance de gris, est magnifique, la bande originale, composée d'ambiant et de techno est délicieusement apaisante et immersive, les animations de la voiture, les changements de plans lors des dialogues, et les bruitages construisent une ambiance parfaite pour le jeu et c'est à mon avis l'un de ces points les plus forts. La ville de nuit est particulièrement bien retranscrite, et c'est peut-être l'aspect qui m'a le plus séduit dans ce jeu.
Combiné aux histoires touchantes et bien écrites des personnages que l'on rencontre lors de nos voyages nocturnes, le jeu constitue une véritable photo du Paris de la seconde moitié des années 2010, dans une ville traversée par des problématiques sociales, religieuses, politiques, technologiques.


En résumé : si vous aimez les jeux narratif à ambiance foncez, il vaut le coup. Autrement, le jeu ne risque pas forcément de vous séduire et risque d'être plus frustrant qu'autre chose.

Tapyr
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le 23 nov. 2020

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Tapyr

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