C'est toujours l'esprit fier et curieux que l'on joue à des jeux purement français, d'autant que ça ne vient pas de l'éditeur Ubisoft mais bien de Capcom qui distribue la chose. Quelle surprise est à découvrir avec ce nouveau jeu "remember me" ?
Fort d'un univers futuriste, cohérent et inédit pour un jeu vidéo. Remember me affirme bien son origine et renvoie à des autres oeuvres de la même, elles aussi françaises comme Renaissance, The Prodigies ou encore Immortal AdVitam. De ce côté là, Remember Me est déja bien influencé et se balader dans un Paris en 2084 fait saliver.
L'histoire est également originale, là encore, les auteurs ont cherché du côté cinémal, on pense notamment à "The Final Cut" avec Robin Williams où remontage et manipulation de la mémoire était au rendez-vous.
Les bases de l'univers, solides et originales, sont posées, qu'en est-il du gameplay ? Après les quelques phases différentes passées, beaucoup d'infos sont données au joueur et on se demande comment on va devoir utiliser toutes ces choses sans se tromper. Et on se rend compte au fil du jeu que à aucun moment, on se perd (comme dans certains jeux) dans les différentes possibilités que ce soit de combat ou de plates formes. Les phases de combats sont d'ailleurs très intéressantes où on a le droit à différents pouvoirs que le jeu nous oblige à utiliser. Dommage toutefois que les combos soient si peu nombreux mais le fait de pouvoir délibérément changer ses effets s'avère éxitant pour tous les amateurs de stratégie.
Malheureusement, Remember me voit ses sensations et émotions se dégrader à partir du niveau 5. En effet, pendant les 4premiers niveaux l'immersion est vraiment pas mal, on sent la petite touche Capcom à vouloir donner au joueur de vrais défis de Beat'em All avec des combats de boss bien pensées. Les objectifs sont clairs et bien ancrés à l'histoire, c'est un réel plaisir de suivre le chemin sinueux de Nilin. Puis au niveau du jeu, l'histoire s'essoufle, comme si les scénaristes avaient dû allonger au dernier moment leur histoire, on a le droit donc à une deuxième partie à côté de la plaque au niveau de l'histoire. La durée de vie est allongée certes mais l'intérêt de continuer l'histoire est diminué, sentiment sauvé par le plaisir du gameplay assez jouissif.

Dommage pour les scénaristes de ne pas avoir su garder le rythme du jeu des 4 premiers niveaux, le gameplay de justesse l'intérêt du jeu. Sans ce gameplay, Remember Me serait tombé dans les limbes des jeux bof qu'on oublie au bout de 2h.
nastygobs
7
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le 21 juil. 2013

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nastygobs

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