Remember Me
6.4
Remember Me

Jeu de Don't Nod Entertainment, Olivier Derivière et Capcom (2013PlayStation 3)

Aaaaaah, que ça fait plaisir de finir des jeux comme Remember Me. C'est bon, ça fait du bien, c'est frais, c'est original, beau, unique...


Et puis c'est développé quoi. Ce n'est pas un jeu avec trois cinématiques et un but à la con avec quelques textes par ci par là. Non, ici y'a un vrai développement de personnages, de scénarios, des twists (un peu prévisibles parfois), une héroine belle, fraiche dans son caractère et son design, attachante. J'ai même ps envie d'en dire davantage sur le scénario en lui-même, sachez juste que ça concerne une évasion, des souvenirs (ah ouais sans dec ?), une société au bord du gouffre, et ça pète bien comme scénario.


J'ai trouvé ça plutôt bien écrit également, même si oui, y'aurait eu moyen de développer encore plus l'univers, les technologies et certains personnages, mais en soi, on évite déjà certains clichés de merde par rapport à Nilin et les méchants qui font plaisir à voir. Moi j'a kiffé tout ça. Et la vision de Néo-Paris est putain de belle. Artistiquement, j'ai également grave kiffé l'univers futuriste de Paris, même si c'est dommage qu'on ne soit pas assez dans la ville en elle-même plutôt que des bâtiments.


Et sinon, Remember Me, c'est quoi comme jeu ? Un jeu d'aventure/action/plateforme tout simplement. Y'a du combat, plutôt original là encore puisqu'il va falloir débloquer des combos au fil de l'aventure. Mais en écrivant de plus en plus de critiques, je me rends compte que de parler du gameplay et d'expliquer comment il fonctionne ne m'intéresse plus en fait. Je préfère parler du ressenti que j'ai eu en jouant aux jeux, à leurs scénarios, musiques, et simplement dire si le gameplay m'a plu. Donc pour ceux qui veulent en savoir plus sur comment fonctionne le gameplay, go youtube quoi.


Personnellement, le gameplay m'a convaincu. Il est simple à prendre en main, j'y ai pas tellement vu de défauts si ce n'est une répétitivité dans la formule (salle/combats/plateforme/combats/salles/combats/boss), c'est le seul reproche que j'aurais à faire sur la globalité du jeu. Mais sinon ça fonctionne bien.


Le plus gros coup de coeur que j'ai eu sur le jeu, c'est finalement sa musique. Composée par Olivier Derivière, déjà responsable de The Technomancer, Of Orcs and Men, Obscure 1 et 2, Alone in the Dark... On le sait, Derivière est le meilleur compositeur français, et parvient à chaque fois à renouveler sa musique en fonction des jeux sur lesquels il compose. Ici encore, il fait des merveilles et offre une fabuleuse OST au monde de Remember Me. Le thème étant les souvenirs et l'héroine les ayant perdus, la musique se veut fragmentée, et plus intense quand on réussit nos combos, qu'on se rapproche de la fin du jeu. Ça marche super bien, les thèmes sont géniaux, c'est de l'excellent boulot. J'avais déjà écouté l'OST à deux-trois reprises avant même d'avoir joué au jeu, et mettre les images sur les pistes a été un grand moment, bien émouvant à certains passages.


Bref, si Remember Me n'est pas exempt de défauts, il reste un jeu agréable à jouer, son gameplay original, l'univers encore jamais vu et l'histoire fraiche m'a pris aux tripes, je ne suis pas prêt d'oublier le jeu, qui fait sans doute parti de mes favoris sur la génération d'avant à présent.

Sephrius
8
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Créée

le 3 mars 2018

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3 j'aime

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