Posté le 15 Novembre 2014 (sur jeuxvideo.com)

Ayant apprécié l'ambiance et le GamePlay du premier Risen, je me suis lancé sur ce second opus.
Les premières approches du jeu sont loin d'être plaisantes, et il m'a fallu des heures de jeu pour commencer à l'apprécier.
En effet, d'emblée on dit adieu à la VF audio. La VO se laisse entendre, bien que je ne sois pas pour autant fan de la qualité des doublages. Graphiquement parlant, j'ai aussi tout d'abord été quelque peu rebuté... Et ce malgré les options graphiques "à fond" et le Mod graphique installé. Peu à peu, les décors et les textures de bonne facture ont pris le dessus sur la modélisation dépassée et l'animation de mauvaise qualité.
Dans cette suite (dont on n'utilise malheureusement pas les sauvegardes du premier opus), on n'a pas droit à énormément de rappels sur le premier épisode... alors soit on a une bonne mémoire, soit on se contente des allusions données par certains PNJ. L'évolution du personnage est cependant plus simple ici.. En effet, les monstres sont toujours aussi durs à tuer (se faire tuer par un crabe aux débuts de partie !!! Cool, ça me manquait les jeux Piranha Bytes !^^), par contre on est accompagné tout le long de notre aventure par un coéquipier.. Donc la difficulté est déjà moins contraignante. Il n'empêche que l'évolution des capacités de notre personnage n'est plus aussi libre que dans le premier opus. Malgré l'apparition de nouvelles compétences, il n'est ici plus possible d'être polyvalent. Non seulement car on manquera de points à attribuer (chaque ennemi tué/quête résolue apporte des points de gloire. Ceux-ci sont converti en points de compétence de lame/vaudou/résistance/arme à feu/...) mais aussi et surtout car on manque très rapidement d'argent !! On aura beau voler et piller tout ce qui peut l'être dans le jeu, on n'aura tout juste de quoi s'acheter des habits ou bien monter ses compétences auprès de "professeurs".. Je ne parle même pas du prix incohérent des choses (700 pièces pour acheter un simple pantalon, mais seulement 50 pour vendre une pépite d'or.... et 1500 pièces pour améliorer une compétence par un PNJ péon !!!). Bref, la difficulté est donc surtout dans la gestion du personnage plus qu'ailleurs.
Au niveau du jeu lui-même, je trouve ridicule que les 3 DLC aient été vendu séparément alors qu'ils étaient déjà inclus dans le jeu de base. Deep Silver n'est clairement pas un bon éditeur, et Risen 2 perd donc 1 point rien que pour ça.
Au niveau du GamePlay, il y a eu plus de retraits que d'ajouts... le système de combat s'apparente au premier opus (parade/attaque) mais la disparition des boucliers, des jolis combos, la latence du personnage (pour répondre aux commandes), manque de dynamisme, etc... n'aide pas du tout à apprécier ce GamePlay.
A côté de ça on appréciera les mini-jeux, la possibilité d'utiliser des animaux de compagnie, la possibilité de recruter un équipage ou encore des phases de dialogue travaillées. Les ralentis de fin de combats et les esquives sont aussi un bon point qui apporte un peu de fraîcheur. Donc à titre de comparaison, c'est difficile de savoir quel est le meilleur des deux Risen, mais en tout cas ce nouvel opus est bien en-deçà de ce qu'il aurait pu (ou dû) être !

Skipwoof
6
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le 7 août 2016

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Skipwoof

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