Spaceplan : Stephen Hawking a publié le livre " Une brève histoire du temps " en 1988. Dans ce livre de vulgarisation scientifique à propos de cosmologie, il expose, dans un langage simple et accessible, les plus récents développements de l'astrophysique concernant la nature du temps et du monde. Jake Holland l'a lu, n'a rien compris, et a donc décidé de vulgariser lui-même l'astrophysique vulgarisé, à base de patates, en a développé ce jeu.
Alors voilà : l'intelligence artificielle d'un vaisseau spatial nous parle en nous expliquant qu'elle ne sait plus trop où on est. A priori on est autour de la terre, mais rien n'est certain. Il va falloir de l'énergie pour explorer le système solaire pour retourner "chez nous". Pour ça, il faudra envoyer des "trucs" et des "machins" à base de patates, de friture, de purée, et autre variétés de patates.
Concrètement, il va falloir cliquer pour produire de l'énergie, puis développer ses ressources en construisant des bidules. L'intérêt est très essentiellement dans la narration et l'écriture du jeu. C'est tout simplement hilarant, très bien écrit. Et, l'ayant fait en français, très bien traduit.
On va donc suivre une histoire loufoque, jusqu'à décider de détruire l'univers pour éventuellement inverser le cours du temps et possiblement retrouver une planète habitable, dans quelque réalité alternative qui soit.
Il faudra 2 à 3 jours pour finir l'histoire. C'est cours, mais c'est assez exceptionnel. Une expérience unique qui vaut laaaaargement le coup d'être vécue. Ça donne la frite (évidemment) (what else ?).