Apres un premier épisode complètement dégueulasse , Nathan Drake revient pour nous emmener vivre de nouvelles péripéties au fin fond du Tibet . Cette fois au moins le jeu est réussi.


Les points + :



  • La narration du jeu est 50 fois mieux réussi que dans le premier , en effet le jeu prends largement le temps de se poser, de nous expliquer des éléments historiques, de développer les relations entre les personnages ou même simplement de nous faire contempler des paysages. On retient en général cela du jeu, le juste milieu entre narration et action.

  • Le scénario est plus intéressant que celui du premier, les rebondissements se font moins attendre également et le coté historique est plus développé.

  • Un jeu encore très beau aujourd’hui et qui mettait a l'amande une très large partie des jeux de l’époque. Les textures sont belles, les panoramas très jolis a regarder , les effets de météos et de lumières sont réussis et le souci du détail est bien plus présent que dans le premier épisode. On peut par exemple voir les chargeurs s'entasser au sol sans qu'ils ne disparaissent.

  • Le jeu a énormément progresser niveau animation , souplesse du personnage, rapidité pour viser, passer d'une couverture à une autre.

  • L'ost est très bien et les doublages toujours aussi remarquables, les effets sonores ont été améliorés surtout pour les armes.

  • Les phases d'escalades sont bien mieux réussi que dans l’épisode précédent, la caméra est mieux positionnée et les lieux a gravir sont plus impressionnants que ceux du 1 .

  • Les phases d'actions sont elles aussi plus intéressantes, on a moins tendance à affronter une 20aines d'ennemis a chaque coins de rues et les affrontements sont plutôt intenses.

  • Une bonne difficulté

  • La durée de vie du jeu est suffisante entre les objets a récolter et le multijoueur qui pourra nous occuper quelques heures supplémentaires.

  • Temps de chargement toujours rapides


Les points - :



  • Le plus gros défaut du jeu pour moi , et qu'il ne nous fait pas assez voyagé en comparaison des autres épisodes. En effet, les lieux que l'on va parcourir vont avoir tendance à se ressembler en plus du fait qu'ils ont déjà été vu dans de nombreux autre jeux. On a la plupart du temps affaire a un paysage montagneux verdoyant ou sous la neige..

  • Intrigue encore très basique et surtout personnages ultra caricatural

  • Trop peu d'armes à notre disposition dont la majorité est repris du 1 qui plus est

  • Fin trop vite expédiée

Oxymoron_VII
7
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Créée

le 17 juil. 2017

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Oxymoron_VII

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