L'annonce d'un Rail Shooter Until Dawn m'avait laissé sceptique. Qu'il soit en plus compatible avec le VR ne me disait rien de bon. Le résultat est pourtant fort agréable !


D'emblée, le jeu est plus beau que ne le laissait prévoir les divers trailer. Un point trés positif à ajouter au talent des développeurs dans l'exploitation de la réalité virtuelle. En effet, pour que leurs effets fonctionnent, car on est un rail shooter horrifique, il est nécessaire que le joueur sache où regarder. Et c'est presque toujours le cas car ils savent orienter notre regard.


Le jeu démarre donc alors que l'on est sur un wagon de montagne russe et que l'on parcourt ce qui semble être un manége faisant visiter des lieux d'Until Dawn. Il s'avére assez vite que tout cela cache autre chose. En terme de jeu, ça se traduit par une arme dans chaque main et la manette qui est donc reconnu par la caméra et permet de viser. Pas toujours trés précis mais globalement, on s'en sort d'autant qu'on peut aussi raprocher les armes et qu'il existe un systéme de combos et de nombreux secrets à découvrir. Pas de quoi cependant relancer la durée de vie d'un titre qui se boucle en 2-3h. Aprés, vous pouvez toujours augmenter la difficulté et prendre quelques chemins alternatifs tout au long du jeu.


L'ambiance du jeu original est trés bien retranscrite et Until Dawn est un bon rail shooter pour le VR, d'autant que les montagne russes fonctionnent et que le motion sickness est ici brillamment utilisé à bon escient. Un jeu qui montre d'ores et déjà les qualités et l'utilité de la VR, même si le jeu est, du coup, un peu aliasé... Mais ça reste peu dérangeant !

DavidRumeaux
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le 22 oct. 2016

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David Rumeaux

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