VANQUISH est un jeu de tir de science-fiction aux proportions épiques, doté d’un système de combat rapide, fluide et effréné. Il propulse le genre du shooter vers de nouveaux horizons en ajoutant des coups inédits d’attaque et de défense, ainsi qu’un combat au corps à corps dynamique.
Match des critiques les meilleurs avis Vanquish
VS
Vanquish, et pas une de plus.
Sur :
Peut-être pensiez-vous ne pas aimer les TPS car vous n'aimiez pas Gears of War, ses catcheurs microcéphales ou ses clones tropicaux. Peut-être qu'en secret vous rêviez d'un jeu de tir à la troisième personne rapide, vif et classe tout en étant proche par l'esprit des sensations d'arcade d'antan. Dans ce cas, vous attendiez Vanquish.
Vanquish est avant tout un projet sans ambition doté d'un pedigree rassurant. C'est un petit jeu sans grandes prétentions mais créé par une équipe d'orfèvres...
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14
5
John Woo avec des robots
Sur :
Gens calmes s'abstenir. Après l'hystérique Bayonetta, le studio PlatinumGames décide de jouer de nouveau avec nos nerfs en sortant le survolté Vanquish. Rarement jeu d'action a été aussi intense. C'est comme si vous jouiez à Lost Planet 2 en vitesse rapide. Les mécanismes de jeu restent classiques puisque les fusillades s'enchaînent sur des ennemis plus ou moins nombreux, plus ou moins imposants. Toute l'originalité vient de l'armure du héros, Sam Gideon, qui lui confère des capacités...
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Critiques : avis d'internautes (108)
Vanquish
Tri :
recommandées
positives
négatives
plus récentes
La maîtrise du jeu de tir frénétique selon Mikami et Platinum
Sur PC :
Au vu de cette fin de décennie, je pense qu'on peut dire que le genre du FPS se porte mieux qu'avant : malgré les grosses séries comme Call Of, Battlefield et Gears of War qui conservent encore le devant de la scène mais avec une évolution moindre, on a pu compter dernièrement sur le reboot de Doom, les derniers Wolfenstein, la trilogie Metro ou même des studios comme Respawn Entertament ou...
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Je suis qu'un amateur je viens manger les pros !
Sur Xbox 360 :
Une citation de Gizmo, à l'époque où il rappait en amateur. Maintenant qu'il est passé pro, il fait de la merde. C'est bien connu, les amateurs n'ont pas le problème de rentabilité de marketing, et toute la fucking bullshit de l'industrie du disque qui est sommes toutes assez similaires à la fucking bullshit de celle du jeu vidéo.
Rolling Thunder, Namco 1986 / Shinobi, Sega...
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Instant classic.
Sur Xbox 360 :
Vous pensiez connaître le genre des TPS ?
Un genre mou, lent, trop "console" ?
Vous avez pleuré devant les ersatz comme Terminator Salvation ou Quantum Theory ?
Vous pensiez que Gears of War resterait à jamais la "référence" de ce sous-genre bien trop à la mode ?
Oubliez ce que vous savez, et laissez la magie de Platinum Games vous emporter dans un océan d'awesomeness frénétique et ultra-rapide !...
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Critique de Vanquish par Yan_CK
Sur Xbox 360 :
Avant Vanquish : piou piou, cover, piou piou, cover, boooom (et ça peut ramer) -> next level...
Vanquish : pioupuiouoiuoiouoiuoioboooooooooooooomwoooooooooooooshhhhhhhhhhhhpiooupuiouoipoupoiouoiboooooobmcoverbbooooomwooooooooooooosblaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaam -> Hi-score!
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Patinage arti-stick sous une tempête de balles
Sur PC :
Il est 20 heures. Le journal du soir est fini. "Tout de suite après la pub, votre téléfilm américain du dimanche Vanquish."
Vous ne tenez pas entre vos mains la télécommande de votre télé, mais une manette. Méchante Russie! Gentils américains! "Pan!" à gauche. "Boum!" à droite. Des "Putain!" à foison. Des dialogues écrits entre deux pauses pipi sur le bloc-notes du portable....
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