Vanquish
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Vanquish

Jeu de Platinum Games et Sega (2010 · PlayStation 3)

Vanquish avait été apprécié par beaucoup de gens, que ce soit la presse ou les joueurs, pour son gameplay hyper dynamique et parce que visiblement, c’était Platinum Games le développeur, qui avait fait Bayonetta, que je n’ai pas fait. Alors voilà, Vanquish est un TPS, je me dis qu’il doit être vraiment bon au vu de ce qu’on me propose dans le jeu. Non, pas vraiment, pas du tout même. Le test va être assez court, pour une fois.

Parce qu’à part son gameplay ultra nerveux, et l'originalité de l'armure, il est vraiment moyen comme jeu. Des niveaux qui se ressemblent toujours, une histoire nase malgré les quelques rebondissements assez prévisibles, des musiques vraiment pas terribles, les graphismes in game ne sont pas très beaux, par contre les visages pendant les cinématiques sont bien foutus.

Non sérieusement, à part son gameplay sympa, je ne peux pas dire que j'ai aimé. Et encore, parfois c’est hyper brouillon dans les gunfights, et finalement, même si j’ai aimé la nervosité, je me suis pas beaucoup servi des propulseurs puisque quand on s’approche trop des ennemis, on se fait flinguer très rapidement, du coup on se retrouve la plupart du temps à se planquer derrière des murs, à faire du bullet time de temps en temps, et voilà. Pour les ennemis, le design ne m’a pas franchement emballé, mais le pire c’est au niveau des boss. On rencontre tout le temps les mêmes, la technique est la même pour les buter, la seule chose qui change c’est que des fois, ils sont deux. Mais non quoi, non, je ne veux pas de ce genre de conneries quoi !

On peut aussi se servir du corps à corps, mais c’est très limité, puisque dès qu’on frappera un ennemi avec, on tombera en surchauffe, c’est-à-dire qu’on ne pourra plus se battre au corps à corps, ni se servir de ses propulseurs, juste attendre que tout se recharge, assez rapidement il faut le dire, mais c’est quand même frustrant ce système.

Y'a trop de clichés aussi, dans les personnages et le scénario (bon déjà, de base, quand on part sur un pitch du genre : les Américains sont gentils mais pas trop, et les Russes sont pas beaux et pas gentils…) mais Sam (le héros) est assez classe tout de même. On approche du zéro charisme avec le méchant principal, qui ne sert pas à grand-chose et avec des motivations on ne peut plus classique. Puis la fin est assez merdique, et prévisible. Expédiée en deux minutes maximum, suite possible, mais ce sera sans moi si c’est la même chose. La mise en scène des cinématiques n'était pas tip top aussi, trop brouillon, ça finit bizarrement parfois, mais ils se rattrapent à la fin ou c'est très classe et bien fait.

A part ça, la durée de vie, c'est court, mais ça ne m’a pas dérangé plus que ça puisque j'étais pressé de le finir étant donné que je n’étais pas à fond dedans. On meurt souvent dans le jeu d’ailleurs, en tout cas je suis mort souvent, il est assez dur mais ce n’est pas un défaut la plupart du temps, sauf quand tu ne sais pas comment tu es mort. On dira que je suis peut-être de mauvaise foi, mais je ne comprends absolument pas ce qui est génial dans ce jeu, ou même en quoi ce jeu est bon. Tout est à revoir, que ce soit le scénario, les graphismes, la direction artistique (tout est blanc dans ce jeu)…

Alors oui, le gameplay est plutôt sympa, mais ce n’est pas autant l’extase que prévu, la faute à l’IA d’une part, et au fait que l’armure n’est pas assez exploité. Bref, Vanquish, c'est un jeu que j’ai trouvé carrément mauvais, et je n’y toucherais sans doute plus jamais.
Sephrius
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le 23 juin 2014

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Sephrius

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