Acecraft reprend à la perfection les codes du célèbre run’n gun infernal de Studio MDHR, tout en ajoutant une touche crossover jubilatoire sur un fond de shoot'em up. Chaque niveau est une claque visuelle : une direction artistique soignée, fluide, nerveuse, et qui rend hommage aux jeux d’arcade d’antan tout en les dopant à la sauce moderne.
Le gameplay, lui, se veut exigeant sans être trop punitif. Un must have sur mobile si on aime le style, un vrai banger : le jeu conserve la précision et la lisibilité de ses modèles tout en restant maniable du bout des doigts. On rage, on recommence, mais on ne lâche pas. C’est du vrai challenge old school, calibré au pixel près comme le matériau d'origine (n'oubliez jamais que aprendre les paterns d'un boss est souvent la seule voie de rédemption ^^).
Mais voilà, l’ombre au tableau, c’est le modèle économique. Des pop-ups à gogo, des offres temporaires, des packs payants à chaque clic… Acecraft transforme un chef-d’œuvre potentiel en petit distributeur à microtransactions. Un paradoxe frustrant, car tout (ou presque) reste accessible en free-to-play, mais au prix d’une patience de moine shaolin. Les personnages événementiels et cross-over, par exemple, demandent soit une chance de cocu, soit du farming, soit quelques euros bien placés pour espérer progresser.
Malgré tout, difficile de ne pas saluer l’ambition et la finition de ce petit bijou. Acecraft brille dans sa catégorie, transcende les limites du mobile et prouve qu’on peut encore avoir du gameplay musclé et stylé sans manette.
Bilan :
Je le noterai bien 8,5/10 pour un Cuphead miniature sous stéroïdes : sublime, exigeant, fun — mais parasité par un modèle économique trop vorace. Sans ça, c’était du 9,5/10 assuré.