Critiques de Alan Wake

8

Prodigy

le 19 mai 2010

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Critique de Alan Wake par Prodigy

Tout le monde a glausé sur le fait que le développement d'Alan Wake a duré cinq ans, pas la peine d'y revenir. Ce qui est plus intéressant en revanche, c'est que pendant que ce même tout le monde se faisait gentiment berner par le service com' de Sony et sautait comme un seul homme dans le wagon du...

8

Vnr-Herzog

le 26 juil. 2010

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Alan, Wake me up before you go go.

Immense fan de Max Payne devant l'éternel (le jeu ne squatte pas la première place de mon top 10 jeu vidéo par hasard) c'est peu dire que j'attendais cette nouvelle production Remedy. Un développement fleuve, des retards à répétition, des accords commerciaux bidons annulant la version PC... voilà...

7

ThoRCX

le 14 mars 2012

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"Monsieur Sam Lake, je suis votre plus grand fan !"

Etant un énorme fan de Max Payne, j'avais appris le changement de développeurs pour le troisième épisode avec amertume, et suivi celui d'un certain Alan Wake par Remedy avec intérêts. Même si j'avais un peu mal pris le gros chèque de Microsoft qui avait fait de cet Alan Wake une exclus 360...

3

Bavaria

le 27 août 2010

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Critique de Alan Wake par Mickaël Barbato

Dire qu'Alan Wait... euh Wake s'est fait attendre est un doux euphémisme, ce qui veut aussi dire que Remedy (capable du meilleur avec Max Payne) a eu le temps de peaufiner leur jeu. En tout cas, c'est ce qu'on pouvait espérer et forcé de constater que les développeurs ont dû passer plus de temps à...

8

Jben

le 15 mai 2010

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Critique de Alan Wake par Jben

Ce n'est un secret pour personne, les productions vidéo-ludiques qui lorgnent sur le cinéma sont nombreuses. Une tradition initiée par Metal Gear Solid, et complétée depuis par de très nombreux titres. Récemment, Uncharted 2 avait poussé l'expérience cinématique à son paroxysme tandis que Heavy...

5

crowley

le 12 juil. 2010

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Critique de Alan Wake par crowley

Il y avait pourtant tout pour réussir Alan Wake : un sujet passionant, une jolie ambiance, une technique réussie, le savoir-faire d'un studio, du temps, du pognon... Mais non, il est raté. Raté parce qu'on se retrouve projeté dans une histoire inutilement (et faussement) complexe pratiquement sans...

6

MaSQuEdePuSTA

le 22 mars 2011

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J'étais calé dans une cutscene sans fin, obligé de narrer chacun de mes gestes.

C'était une froide soirée de décembre, autour de moi l'obscurité s'étendait tel une métaphore appliquée sans talent par un quelconque auteur à succès. Dans ma 360, un jeu que j'attendais depuis la sortie du dernier opus de ses créateurs. Dans ma tête, le début du pressentiment que cet "Alan Wake",...

8

Faye88

le 5 mai 2014

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Le cauchemar d'Alan.

Alan Wake écrivain en panne d'inspiration, part en vacances avec sa femme Alice dans la petite bourgade de Bright Falls. Mais voila, les choses tournent rapidement au vinaigre quand Alice disparait brusquement et qu'Alan se réveille une semaine plus tard dans sa voiture accidentée à plusieurs...

3

Poirette

le 6 janv. 2011

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Tout ça pour ça.

Le dernier né de Remedy est raté. On est très loin de Max Payne et de son atmosphère pesante très réussie, de son gameplay au milimètre. D'abord la narration est mauvaise, hors je pense que c'est ce qui est censé être l'intérêt du jeu. Vouloir se caler sur le modèle des séries TV est pas forcément...

10

MacCAM

le 3 févr. 2013

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Dernière modification

le 13 déc. 2013

Critique de Alan Wake par MacCAM

Quand on aime Stephen King et Twin Peaks on ne peut qu'adorer ; et puis niveau ambiance c'est tout simplement parfait.