Amy
4.4
Amy

Jeu de Paul Cuisset, Vector Cell et Lexis Numérique (2012Xbox 360)

OK super.


J'ai passé 3 heures sur ce jeu avant de me rendre compte qu'un bug m'empêchait de progresser (merci youtube). Un putain de script ne se déclenche tout simplement pas : lors du passage dans le chapitre 2 où un zombie doit jaillir devant un soldat, et celui-ci arrêter sa ronde par la même occasion, et ben aucun zombie ne se pointe. J'ai tout essayé : recommencer le chapitre, recommencer le jeu à zéro, ne pas tuer de zombies, essayer de continuer le niveau en évitant le garde, rien à faire, ce filou de zombie ne vient pas.


Ce n'est pas le seul bug qui m'a lourdé dans le jeu (notamment une caméra qui ne voulait plus suivre mon personnage, me menant vers un game over certain), mais évidemment celui-ci est ultime dans le genre.


Résultat : 5 heures de ma vie de perdues parce que des développeurs ne savent pas déboguer un jeu.


Dommage, ça me plaisait assez.

Seet
2
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le 27 juin 2016

Critique lue 266 fois

Seet

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