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le 24 mars 2026
SuivreUne leçon de level design !
Un Metroidvania sans combat, entièrement basé sur la découverte, l’expérimentation et un level design d’une intelligence remarquable.On me le conseillait ce jeu depuis des mois et je savais qu’il avait une excellente réputation, mais sa direction artistique en pixel art très particulier ne me...




