au début on a l'impression de jouer à un zelda like des plus classique. Et surtout on a l'impression d'assister à un mauvais exercice de game design. Toutes les mécaniques sont expliquées dans une salle puis exploitée dans la suivante. Au début s'en est presque génant.

Ceci dit on se laisse assez vite porter par l'aventure et le monde étrange qui nous est proposé le style est plein de pixel, mais de pixel bien fait. Les donjons s'enchainent sans soucis. Le scénario est certes anecdotique, mais ce n'est pas tant pour ça que j'ai joué, personnellement j'ai joué pour voir quelle serait la prochaine trouvaille de gameplay, le prochain délire graphique, le prochain clin d'oeil des dévelopeur. Au final un jeu rempli d'amour qui vous occupera un petit moment, ce qui est plus qu'honnete vu son petit prix
ecstaz
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le 9 avr. 2013

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