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le 18 févr. 2012
Suivre(Pré)Historique.
Voilà un jeu qui peut rendre fou. Avec ce jeu, on passe tour à tour par tous les états. On peut ressentir de la joie, de la curiosité, de l'euphorie, du stress à en avoir les mains moites, de...
Créée
le 21 juil. 2012
Critique lue 322 fois
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le 18 févr. 2012
SuivreVoilà un jeu qui peut rendre fou. Avec ce jeu, on passe tour à tour par tous les états. On peut ressentir de la joie, de la curiosité, de l'euphorie, du stress à en avoir les mains moites, de...
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le 27 avr. 2017
SuivreArkanoid, c'était: - un gameplay inédit et addictif d’un « casse-briques » avec une petite bille dont il fallait apprécier la trajectoire et la vitesse, - une réalisation colorée et « métallique » à...
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le 21 juil. 2012
SuivreArkanoid reprend toutes les bases de Breakout, et ajoute toutes les petites features qui font que ce genre de jeu est fun à jouer, je pense notamment aux objets qui tombent des briques (briques qui...
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le 29 nov. 2012
SuivreQuelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
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le 12 sept. 2020
SuivreC'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
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le 13 juil. 2018
SuivreJe savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...