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854 critiques
(Pré)Historique.
Voilà un jeu qui peut rendre fou. Avec ce jeu, on passe tour à tour par tous les états. On peut ressentir de la joie, de la curiosité, de l'euphorie, du stress à en avoir les mains moites, de...
le 18 févr. 2012
Jeu de Taito, France Image Logiciel, Discovery Software International, Imagine Software, The Hit Squad, Tandy Corporation et Hamster Corporation (1986 · Atari ST)
Archétype d'un style de jeu, « Arkanoïd » est simple sur la notice, mais diabolique dans l'action : à l'aide d'une raquette située en bas de l'écran, nous faites ricocher une balle qui, au fil de ses rebonds, s'en va détruire un mur de pierres rectangulaires d'où peuvent parfois s'échapper des gélules qui vous faciliteront la tâche (lasers, doublement de la taille du support, bille aimantée,...). Un concept basique hérité des salles d'arcade, mais astucieusement adapté...Car, bien plus qu'une molette, la souris s'avère être l'outil idéal pour manoeuvrer votre tamis avec adresse et précision : ainsi, le jeu est extrêmement facile à prendre en main. D'autant qu'il bénéficie d'un niveau de difficulté bien dosé.
Créée
le 29 avr. 2026
Critique lue 4 fois
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le 18 févr. 2012
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Arkanoid, c'était: - un gameplay inédit et addictif d’un « casse-briques » avec une petite bille dont il fallait apprécier la trajectoire et la vitesse, - une réalisation colorée et « métallique » à...
le 27 avr. 2017
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le 21 juil. 2012
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