Pour information, je n'avais jamais joué qu'au tout premier Armored Core sur PS1 (et encore, ce que j'ai fait le plus sur ce jeu à l'époque, c'est le mode en 1v1 dans l'espèce de forêt sur la démo ^^), mais je gardais de bons souvenirs d'un gameplay frais pour 1997.

Et en découvrant ce Armored Core 6, je me rends compte que peu de choses ont changé finalement sur les bases ^^ (si ce n'est que tout est plus souple, plus beau, plus grand), c'est toujours un peu la même chose qu'à l'époque, on équipe des trucs sur notre mécha, on fait des missions où l'on détruit d'autres méchas, etc... (avec un peu plus d'emphase sur les boss dans ce 6eme opus).

Mais ce qui a changé c'est moi. En une bonne vingtaine d'années, j'ai joué à tellement de shooters, qu'au final j'ai aujourd'hui un peu de mal à revenir sur un TPS où l'on se bat majoritairement dans des espèces de zones urbaines délabrées, avec des ennemis quasi toujours des robots, et cerise sur le gâteau avec un gameplay à base de visée (presque) automatique.

Je comprends parfaitement pourquoi ce jeu conviendra à plein de gens, d'ailleurs je l'ai trouvé très efficace dans ce qu'il fait, mais pour ma part, si je vais jouer pendant 20h à un shooter, j'ai envie qu'il y ait du sang, j'ai envie d'avoir envie d'explorer des environnements qui m'attirent, et j'ai envie d'un gameplay où je vise plus librement (même si ce n'est pas non plus mauvais dans ce jeu, il y a suffisamment d'autres choses à gérer à part la visée, ça reste assez intéressant).

Voilà pourquoi même si j'ai bien aimé découvrir ce jeu, je me suis rapidement rendu compte que je n'entrais pas nécessairement dans son public.

diegowar
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le 10 nov. 2024

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diegowar

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