Critiques de Assassin's Creed

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Amrit

le 29 sept. 2014

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Pétage de plomb et rédemption

Tellement de jeux et si peu de temps (et d'argent ?) pour en profiter... C'est la principale raison qui m'a maintenu éloigné de la série phare d'Ubisoft durant toutes ces années: lorsque j'eus enfin acquis une PS3 courant 2010, les Assassin's Creed étaient déjà en train de se transformer en saga...

4

ThoRCX

le 10 juil. 2012

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Assassin's Vide

Du vide. Voilà ce que je retiens de ce premier Assassin's Creed. Je suis sûr que l'équipe d'Ubisoft Montréal est constituée de gens motivés, talentueux, avec pleins de bonne volonté, mais y'a rien à y faire, je n'ai pas éprouvé grand chose à part un profond ennui. Le concept avait tout pour plaire...

6

ptitpraince

le 1 mars 2011

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un jour sans fin

Au début on s'éclate à sauter de toit en toit, à se fondre dans la foule, à contrer les attaques. On s'extasie devant les graphismes et on apprécie la jouabilité novatrice. Au début...seulement...parce qu'arrivé à la deuxième ville on refait exactement la même chose que dans la précédente...et...

8

Lorhkan

le 20 mai 2010

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Gameplay bancal, mais qu'importe !

On peut certainement lui reprocher pleins de choses (sa répétitivité notamment) mais si on rentre dans le "trip" assassin, on prend un bon gros pied à se faufiler au milieu de la foule, à grimper et courir de toits en toits, etc... Qu'importe si le héros est un peu "superman" capable de se battre...

7

GagReathle

le 16 oct. 2010

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Fuuuuuuuuuuuuuuu

Ah ! Un titre sympa aux premiers abords ! Le scénario est accrocheur, assez unique, l'univers ouvert joli est très intéressant, les actions à effectuer assez répétitives mais franchement sympa, je prends plaisir à jouer, même si je crie pas au hit, c'est fun, j'aime. Puis, premier bug. Le jeu...

5

Nooky

le 8 févr. 2012

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Critique de Assassin's Creed par Nooky

Travailler chez Ubisoft ça doit être un sacré cauchemar quand on est pas game designer, en gros vous créez un univers et des environnements excellents et ensuite une grosse équipe de bras cassé (les game designer) vous collent un gameplay tout pourri la dedans histoire de bien gâcher vos effort et...

5

facaw

le 24 oct. 2012

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La Poudre aux Yeux

Après avoir entamé Hitman Blood Money puis d'avoir l'incommensurable espoir d'une suite ainsi que l'annonce d'un "Prince of Persia Next-Gen" (oui, parce qu'il y en avait pas encore en 2007) Je fais donc la découverte d'Assassin's Creed, nouveau projet ambitieux d'UbiSoft dont on ils n'ont cessé de...

4

Flavinours

le 18 sept. 2013

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Creux + vide = Creed

Critique publiée sur ArtZone Chronicles. Grosse déception. Vu le succès de la franchise, je m'attendais à quelque chose d'au moins solide, sans aller jusqu'au chef d’œuvre. L'idée avait tout pour me plaire : univers vaste, périodes historiques attrayantes, personnage qui pouvait être développé et...

7

Stavroguiness

le 12 mars 2011

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La taylorisation de l'assassinat

Une putain d'ambiance, un bon scénar supporté par des dialogues pas trop ridicules. Déjà, ça, c'est bien. Et puis le jeu est beau, les animations classes et les décors agréables à arpenter et regarder. Même le gameplay est bien pensé et permet de faire pas mal de trucs classes - et donc de se...

4

Zali_L_Falcam

le 14 déc. 2010

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Critique de Assassin's Creed par Zali_L_Falcam

GTA Like très répétitif situé en Palestine, avec un seul véhicule qui n'a même pas la radio.