Grosse déception, c'est le premier qualificatif qui me vient à l'esprit en pensant à ce jeu. Bien sûr, je n'oublie pas qu'il est un portage d'une version PS Vita, et souffre donc forcément de certains défauts de gameplay propres aux consoles portables. Mais tout de même, c'est dommage... que de potentiel gâché.

Situation inédite, vous incarnez ici votre première femme Assassin, à savoir Aveline de Grandpré, née d'un père français et de son ancienne esclave, Jeanne. Votre mission, si vous l'acceptez, est bien entendu de se battre une fois encore contre les Templiers, et ce dans la Nouvelle-Orléans du XVIIIème siècle, sur fond d'esclavagisme.

Sur le papier, ce n'est pas mal, d'autant plus qu'Aveline est un bon petit personnage qui aurait sans doute mérité un jeu bien plus complet. Plus agile que ses comparses masculins (mais tout aussi invincible), elle a la bonne idée de disposer de trois "personnas" différentes (la lady, l'esclave et l'assassin) qui lui permettent d'avoir des interactions différentes avec le monde qui l'entoure. Sauf que dans les faits... c'est bien moins séduisant. Outre un scénario franchement écrit à la va-vite sur un post-it malgré une base franchement riche, le jeu à plusieurs tares.

Premier problème : comme pour Assassin's Creed III finalement, les villes américaines ne sont franchement pas séduisantes. Visuellement elles sont tristes, vides, et la largeur des rues n'est pas franchement propice au déplacement sur les toits qui est pourtant une bonne partie du fun du jeu. Vous avez bien d'autres maps à côté (le Bayou par exemple) mais leur level design est franchement basique et très loin des standards auxquels nous sommes habitués. Vous ne pourrez pas de plus les visiter à loisir, si bien que la Nouvelle-Orléans restera votre bac à sable par défaut.

Second problème : l'inutilité des personnas. Certes le scénario impose de changer régulièrement de tenues et certains avantages et handicaps sont liés à chacune (l'esclave est la plus discrète et peut créer des émeutes, la lady peut séduire mais ne peut pas escalader les toits etc etc...) mais au final tout semble assez artificiel. Vous pourriez jouer uniquement l'assassin que vous auriez finalement les même résultats. C'est bien dommage car l'idée en elle-même est sympathique, mais à moins qu'une mission vous impose de changer, vous ne le ferez finalement quasiment jamais, parce que ça n'influencera que très peu votre façon de jouer.

Troisième problème : c'est foutrement linéaire. Alors je sais, nous parlons d'un portage Vita, aussi était-il évident que nous n'aurions pas le droit à un Open-world-like comme pour Assassin's Creed III et IV, mais tout de même ! On enchaîne mission sur mission avec des explications plus que sommaires et très peu de liant logique, et ce ne sont pas les maigres quêtes annexes qui viendront nous sortir de cette logique bien tristement monotone. Vous n'avez pas du tout cette grisante impression de maîtriser parfaitement votre aire de jeu, pire encore vous n'avez finalement que peu envie de la connaître. De gros ronds bien laids vous indiqueront quoi faire et où aller, et au bout d'un moment vous vous plierez à tout ceci assez mécaniquement, sans chercher à sortir des sentiers battus parce qu'il n'y a, de toute façon... aucun intérêt.

Malgré tout, le passage à la HD est assez joli, on doit le reconnaître : malgré quelques textures un peu laides, un beau lifting a été fait et le titre n'a franchement pas à rougir de son visuel. Dommage que le tout soit truffé de bugs un peu bizarres (personnages qui meurent à 30cm du sol et restent figés dans les airs, habitants capables de traverser les arbres, charrettes de fois qui refusent désespérément de vous dissimuler...)

Que conclure ? Que nous sommes face à un titre qui n'avait pas les moyens de ses ambitions : bien sûr, 20€ ce n'est pas cher payé pour un jeu, mais tout de même on s'amuse finalement assez peu avec cette pauvre Aveline, malgré le très bon concept de son personnage. Disons qu'il reste un divertissement honnête quand on a rien de mieux à faire...

Au delà de tout ça je dois quand même dire MERCI à Ubisoft pour avoir donné à Aveline une vraie tenue d'Assassin et non pas une armure qui laisserait entrevoir 75% de son corps juste pour faire baver le public masculin. C'est un effort qui n'est que trop rare et en tant que joueuse, j'apprécie réellement.
Sigynn
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le 19 mai 2014

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Sigynn

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