(Micro Critique Flash, forme à revoir)


Note sanction (j'ai même failli mettre 4, alors qu'on est + proche du 6, au final)


J'avais entendu dire que le jeu était bourré de bug à sa sortie, et que ça n'était juste pas tolérable... MAIS POURQUOI EST-CE TOUJOURS LE CAS 5 ANS + TARD? Entre:


-les gardes qui découvrent les cadavres de leurs potes et qui ne réagissent pas,
-ceux que tu assassines à la chaîne en étant caché derrière un mur (parfois pendant qu'ils discutent entre eux et sans qu'ils réagissent),
-les gardes qui vous repèrent à 800m au milieu de la foule sans raison
-ceux qui vous tirent dessus au milieu d'un nuage de fumée, au risque de buter leurs potes (respectez vos mécaniques de gameplay, bordel, à quoi servent les fumigènes, sinon?!)
-les ralentissements archi-violents au milieu de combats à l'épée,
-Les coups d'épée que vous portez qui ne touchent pas
-les commandes qui ne répondent plus pour qu'un ennemi puisse vous one shot alors que vous êtes full life,
-les ennemis à moitié fusionnés avec des éléments du décor (quand ça n'est pas votre perso) ou adeptes du moonwalk,
-des zones de map (je pense à une cour du château pendant la mission en gueule de bois) dans lesquelles on n'était pas censé aller et dont on ne peut plus sortir sans faire reset
-Les conseils qui apparaissent sans arrêt au dessus de textes qu'on a besoin de lire pour avancer (notamment dans les missions d'enquête) et qu'on ne peut pas virer de l'écran
-un add-on (Dead Kings) qui se lance en acceptant une mission au beau milieu de la map et dont on ne peut plus sortir avant de l'avoir fini
-des PNJ qui buggent complètement au milieu de cinématiques (j'en avais un qui était avec nous dans la nacelle de la montgolfière),


c'est juste hallucinant qu'une boite comme Ubisoft ait osé laisser sortir un jeu dans cet état alors qu'il a coûté autant de pognon, qu'ils virent leurs bêta-testeurs (je ne parlerai pas du multi, parce que les divers bugs proviennent peut-être de ma connexion internet)!


Ubi a été généreux en offrant cet Assassin's Creed durant la semaine qui a suivi l'incendie de Notre Dame, ça fait passer la pilule, mais si j'avais payé le jeu plein pot, j'aurais gueulé... Je comprends mieux les gens qui ont accueilli Origins en clâmant haut et fort que c'était "le renouveau de la franchise", c'est sûr, un jeu qui n'est pas buggé, ça change tout, forcément!


C'est dommage parce que, outre les défauts itinérants à la franchise (comme l'achat d'équipement incompréhensible et peu utile (la moitié de mon stuff était du premier prix et je n'ai, encore une fois, utilisé AUCUN gadget), les missions répétitives à la longue et les phases d'escalade parfois un peu hasardeuses), le jeu en lui même est beau (y a beaucoup de scènes de foules qui sont esthétiquement réussies, fidèles à ce que l'on peut retrouver sur les tableaux d'époque), l'histoire bien que déjà vue est plutôt intéressante (comme tout bon français qui se respecte, j'ai forcément trouvé jouissif de jouer les assassins au beau milieu de la révolution Française et d'escorter Bonaparte ou de fomenter une mutinerie contre Robespierre... Via une pirouette scénaristique, on se retrouve même pendant un chapitre en train d'escalader la tour Eiffel) et les phases d'infiltration sur le papier sont plutôt cool... Avec le niveau de finition technique (pas graphique, on est en 2014, ça ne peut pas rivaliser avec un jeu de 2017) de Origins, on avait là le meilleur jeu de la licence. Première fois que je vois un titre d'une telle envergure bâclé dans la dernière ligne droite... 2 mois de codage supplémentaire... C'est tout ce qu'il fallait...

Créée

le 3 mai 2019

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AldoFdnc

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