Assassin's Creed Valhalla
6.3
Assassin's Creed Valhalla

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2020PlayStation 5)

3eme opus de cette trilogie sur la mythologie, Assassin's Creed revient pour le bonheur des fans avec de la franchise, et des Vikings avec Valhalla. Développé par le même studio qui a mis au jour l'excellent Assassin's Creed Origins, le tout 1er jeu de la saga à se lancer dans le RPG, avait tout pour plaire et en mettre plein la vue. ÉNORME BLAGUE !


Tout d'abord, petite mise au point. J'adore Assassin's Creed, une de mes franchises de jeux favorites ! Origins est pour moi le meilleur de tous ! Ce vent de fraîcheur qu'est l'arrivée de l'aspect RPG au titre a, je trouve, vraiment fait du bien à la saga. Du moins seulement à Origins et Odyssey... En ce qui concerne Odyssey, j'avais déjà fait une critique, mais pour la faire courte, j'ai bien aimé le jeu en lui-même, c'est un bon RPG mais un mauvais AC. Avec Valhalla, je m'attendais à un mix entre la qualité d'écriture d'Origins et l'aspect RPG d'Odyssey. Que puis-je être naïf quand même...


Tout d'abord en ce qui concerne l'histoire, elle est très irrégulière et traîne énormément sur la longueur. Votre but principal consiste à "envahir" l'Angleterre et créer des alliances avec les régions voisines. Sauf que c'est juste chiant en fait... Les premières heures de jeu en Norvège sont géniales ! C'est beau, il y a un côté très mystique et l'immersion est prenante ainsi que les quelques quêtes principales ! Ensuite à notre arrivée en Angleterre, on commence par prendre 1 région, puis 2, puis 3, et c'est là que les problèmes arrivent. C'est super répétitif et chiant, tout se résume par faire copain-copain avec des nobles, assaut d'un château ou forteresse et élection d'un nouveau roi. Et c'est le même chemin POUR TOUTES LES RÉGIONS DE LA CARTE ! Il y a quand même des quêtes géniales, bien écrites et surprenantes par leur mise en scène, mais elles sont beaucoup trop rares par rapport à l'entièreté de l'histoire. J'ai l'impression d'être devant un anime et de visionner que des épisodes filler avec seulement 1-2 épisodes avec une vraie narration.
En ce qui concerne Eivor le personnage principal, je n'ai pas grande chose à dire, à part que c'est l'un des pires perso de la franchise, aucune évolution, charisme d'une huître, aucun attachement émotionnel bref, c'est NON.


Ensuite, le gameplay proposé par Valhalla est assez efficace sur certains points. Le personnage étant plus lourd à manier, cela se ressent sur les combats, proposant donc des combats gores et violents où la puissance de chaque coup se fait sentir. Et mon dieu que c'est plaisant ! La personnalisation de Eivor, du camp et de notre navire qui est certes inutile, mais fort sympathique. Mais c'est là que les problèmes continuent... Tout d'abord, le jeu nous propose un énorme arbre à compétences qui, lorsqu'à moitié rempli, vous permet de rouler sur tout le jeu. La difficulté à la fin devient inexistante. Aussi dites au revoir au système de loot d'Odyssey, car le seul moyen de loot des armes ou des armures est de collecter des coffres... DES TONNES DE COFFRES ! Et c'est là que j'ai le plus de mal avec ce jeu, c'est le nombre ahurissant de collectables à prendre sur la carte, entre les événements (qui remplace les missions secondaires mais en plus nul), les artefacts, (carte au trésor, masques ou autres éléments inutiles) et les richesses qui regroupent les coffres d'armes, d'armure et de composant pour les améliorer. Je comprends que pas mal de gens n'ont pas aimé tous les camps à nettoyer dans Odyssey, mais là sur Valhalla c'est encore pire... Sans déconner, il doit y avoir plus d'une centaine de collectable par région, c'est juste à en vomir tellement le jeu en est rempli. Après rien n'oblige le joueur à tous les collectionner, sauf les coffres, sauf les missions secondaires, sauf le trophée qui t'oblige à nettoyer toutes les régions pour avoir le platine :^)


Enfin pour terminer, le jeu est beau. La Norvège et l'Angleterre sont vraiment magnifiques à explorer (large préférence pour la Norvège quand même). Petite déception pour l'Angleterre en ce qui concerne le paysage des régions qui sont toutes identiques, c'est-à-dire des plaines et des montages. Mais encore ce point peut être pardonné, car c'est tout simplement l'Angleterre de l'époque, et donc impossible d'inventer des paysages qui ne sont pas en accord avec la période historique. Alors que sur Origins et Odyssey, chaque région avait un paysage propre à lui. Les animations sont moches et datées, concrètement le moteur graphique se fait très vieux et cela se sent beaucoup sur les animations dignes d'un jeu de 2010... Et puis aussi techniquement c'est à la ramasse proposant moulte bug qui gâche l'aventure. Pas vraiment surprenant venant de la part d'Ubisoft mais sur AC oui, et c'est bien dommage.

Par contre j'aimerais parler de la musique du jeu, qui est pour moi l'une des meilleurs Soundtrack de la franchise ! Avec Jesper Kyd (Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood), Sarah Schachner (Assassin’s Creed Origins, Call of Duty Modern Warfare) et Einar Selvik, artiste ayant travaillé sur la série Vikings, Valhalla nous propose une Soundtrack somptueuse, épique et marquante ! Encore heureux d'ailleurs que la bande-son soit géniale, c'est bien l'un des rares points du jeu où c'est du très bon.


Conclusion


Les bons points :



  • La violence des combats

  • Une bande-son magnifique

  • Une histoire très connectée aux anciens opus...


Les mauvais points :



  • ... Mais qui est gâché par une trame principale redondante et ennuyante

  • Les collectables

  • Eivor l'ami des huîtres

  • Le paysage de l'Angleterre

  • L'aspect RPG très très limité

  • Choix de dialogue et romance totalement inutile


Assassin's Creed Valhalla est une grosse déception en ce qui me concerne. J'avais bien aimé les 2 précédents opus, j'aime bien la mythologie nordique et les histoires en ce qui concerne les Vikings mais là c'est un échec. Entre une mise en scène pas terrible, une répétitivité que ça soit dans la trame de l'histoire ou avec la recherche des collectables, un Eivor très peu convaincant et une flopées de bugs, le jeu peine à nous transporter à une époque qui avait tout pour plaire. Je croise les doigts que par la suite, les DLC vont rehausser la saveur du jeu qui est déjà de base assez bas, ou bien dans un avenir proche, revenir aux bases qui ont fait le succès d'Assassin's Creed avec un focus sur l'infiltration, un bon personnage, une histoire prenante et une carte réduite, mais tout aussi bien travaillé (à l'image de Night City dans Cyberpunk 2077).
Mais bon, pourquoi faire encore des jeux Assassin's Creed alors que Ghost of Tsushima peut prendre la relève haut la main.

Clems-G
6
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le 22 janv. 2021

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Clems-G

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