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le 28 févr. 2025
SuivreAvowed — Un RPG sans âme
Avowed avait tout pour être un grand RPG : un studio réputé, une inspiration solide, et une ambition claire. Et pourtant, après avoir terminé le jeu en difficulté maximale, une seule question me...
Je veux bien reconnaître trois qualités à Avowed :
Pour le reste le jeu oscille entre médiocre et mauvais :
*En effet les dégâts infligés aux ennemis dépendent à la fois de leur niveau (affiché et qui obéit au même format que l'équipement) et de celui de l'équipement (ce qui rend l'upgrade obligatoire plus ou moins rapidement selon son habileté en combat et le paramètrage de la difficulté). Comme par hasard chaque nouvelle zone de jeu offrira un équipement de base d'un cran plus élevé que la précédente et débloquera les ressources permettant le craft du cran supérieur.
Le game design est sans inspiration : on retrouve toutes les recettes modernes et éculées du jeu vidéo. Les logs comme principal moyen de narration environnementale, la contamination du hack & slash dans le système (caractéristiques et arbres de compétences), du MMORPG avec les ressources et l'artisanat, le monde ouvert avec ses 'collectibles' disséminés tous les 100 mètres. Sans surprise on en arrive à un jeu médiocre dans son essence même et trop long pour son propre bien. Il n'est pas vraiment raté, parfois même sympathique : il est probablement conforme au peu d'ambition ludique. Et si ambitions rôlistiques il y avait elles se sont noyées dans l'action en dehors de l'intention initiale de fulgurances ponctuelles.
On sent que le jeu se voulait un Elder Scrolls, aurait pu devenir un Dark Messiah of Might & Magic, mais se trouve réduit à un jeu d'action / aventure basique avec une boucle de gameplay répétitive (combat / coffre / crapahutage) jusqu'à la nausée... mais dans un univers plutôt chouette. De là à vouloir y passer 40+ heures ? Sur le principe la proposition pourrait être concluante mais à condition de proposer - a minima - des combats plus passionnants, un contenu moins générique et une narration plus soignée. Quitte à être sensiblement plus court d'ailleurs.
Créée
le 27 févr. 2025
Critique lue 223 fois
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le 28 févr. 2025
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le 27 févr. 2025
SuivrePas évident de trouver par quel bout prendre cet Avowed, qui fait tout ce qu'il peut pour se soustraire à la grille d'analyse classique d'un RPG. D'un côté, c'est un jeu se basant sur l'univers et le...
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le 27 févr. 2025
SuivreJe veux bien reconnaître trois qualités à Avowed : une direction artistique séduisante... même si elle ne va pas au bout de l'idée du dreamscourge, plus présent dans les visuels du jeu que dans le...
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