Baba Is You
7.8
Baba Is You

Jeu de Arvi Teikari (Hempuli) (2019PC)

Parmi les jeux que je n'arrive pas à finir, mais que j'adore quand même malgré leurs dureté infernale, comme j'ai pu en parler avec Noita, il y a bien entendu Baba is you. Ici j'aimerai saluer le concept juste génial de ce jeu, qui m'a faciné un bon moment et sur lequel je reviendrai avec plaisir à l'avenir.

Il y a des jeux qui te récompensent pour avoir bien visé, bien chronométré, ou bien enchaîné un combo. Et puis il y a Baba Is You, qui te regarde avec un petit air innocent, te file trois mots, quatre blocs, une règle... et t’attend au tournant, pas pour voir si tu es rapide, mais pour voir si tu penses de travers et que tu sais expérimenter TOUTES les options possibles et en tirer parti.


Ce jeu, je l’ai d’abord abordé comme un petit ovni mignon. Avec son visuel à peine sorti d’un cahier de brouillon, ses personnages dessinés à la craie grasse, et cette bande-son douce, presque enfantine.

Ça sentait le "je vais me détendre avec un puzzle sympa". Et puis j’ai compris. Très vite. Que ce n’était pas du tout ce genre de jeu.


Baba Is You, c’est un moteur logique, un casse-tête linguistique, un simulateur de eureka. On ne résout pas les niveaux comme on résout un puzzle classique. On redéfinit les règles du monde. Littéralement! Tu veux que Baba soit le mur ? Très bien. Que la lave devienne une clé ? Possible. Que le drapeau soit toi ? Si tu peux l’écrire, tu peux l’être.

Du pur génie de gamedesign, simple, efficace et qui vous ouvre un monde de possibilité infini et très amusante.


C’est une idée de game design si brillante, si simple, qu’on se demande comment personne n’a pensé à ça avant. Comme toutes les idées géniales, elle t’embarque dans une spirale d’enthousiasme au début.

On se sent fort. Malin et capable de tout.


Et puis le jeu décide que tu es prêt pour souffrir...


Les niveaux deviennent abstraits.

Les règles se multiplient, s’annulent, se contredisent.

Il faut penser latéralement, puis en spirale, puis... en apnée mentale. Certains puzzles sont des haïkus logiques d’une pureté incroyable. D’autres, franchement, m’ont juste laissé sur le carreau. Ce n’est pas que c’est injuste, le jeu ne triche jamais. Mais il te demande un type d’intelligence que je n’ai pas en permanence sous la main. J’ai beau être joueur, parfois c’est juste... trop.

Trop dense. Trop sec. Trop froid, peut-être ?

Son plus gros défaut c'est le fait qu'il soit non seulement difficile, mais qu'il manque aussi cruellement de niveau! J'ai pu terminer un certain Isles of sea & sky, un sokoban plus récent et là j'y ai bien plus trouvé mon compte. Car il propose une variété de niveau, qui peut nous permettre de laisser tomber un casse tête, car une dizaine d'autres nous attendent.

Ici, non seulement c'est rude, mais se sont des murs de difficulté à chaque fois.

Pour le coup la frustration est immense.


Si tu n'arrives pas à passer le mur de difficulté stratosphérique qu'on t'impose tous les deux niveau, voir tous les niveaux, c'est foutu, tu vas rester face au mur et c'est d'une violence assez folle!

Mais bizarrement, je ne l’ai jamais désinstallé. Baba Is You, c’est le jeu qui reste là, en silence, dans un coin de ton disque dur ou de ta console, comme un vieux livre de logique que tu n’as jamais terminé.

Il t’attend. Pas avec colère. Avec patience, il sait que tu reviendras.

Un jour j'irai me lancer dans la folie de le terminer complètement, pour ne plus exposer à la face du ciel mon désoneur et cette insulte à mon intelligence... En dehors de cette envolé lyrique, j'ai clairement développé une fascination pour le concept!


Car non, je ne l'ai pas fini, et j’ai bien peur de ne peut être jamais en voir la fin.

Mais ça ne m’empêche pas de le respecter profondément. C’est un bijou. Un de ces jeux qui va plus loin que la mécanique. Qui interroge la manière même dont on pense le jeu. Il nous rend actif dans un sens rare, pas dans le réflexe, mais dans la réflexion.


Malgré mes abandons temporaires il mérite d'être bien plus connu.

Parce qu’il m’a offert des moments de vraie fierté intellectuelle. Parce qu’il a cette pureté de concept, ce côté presque mathématique, mais jamais froid. Il est exigeant, oui. Et parfois trop. Mais il est aussi d’une honnêteté cristalline.

Et dans un monde de jeux qui flattent plus qu’ils ne challengent, Baba Is You a le culot de croire que tu peux devenir plus malin. Rien que pour ça, il mérite ton temps. Même si c’est un peu à contrecœur.

KumaCreep
8
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Créée

le 15 mai 2025

Critique lue 6 fois

Anthony

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