Baba Is You
7.8
Baba Is You

Jeu de Arvi Teikari (Hempuli) (2019PC)

Le concept de BabaIsYou est très intéressant de base : on pousse des blocs constituant des mots, qui en les assemblant constituent des phrases, et ces phrases définissent les règles même du niveau. C'est donc un jeu de puzzle indé particulièrement innovant qui méritait amplement sa reconnaissance lors de sa sortie en 2019.


En tant que féru de jeux de puzzles, je m'empresse alors de l'acheter, je finis 1/3 du jeu puis je le met de côté avec le sentiment étrange que le jeu me lasse... 6 ans plus tard, je le retrouve dans ma bibliothèque, je retente l'expérience et rebelote, même sentiment !

Je suis pourtant de type "complétionniste", aimant toujours finir un jeu avant d'en commencer un autre... Alors que se passe-t'il ? Le jeu est-il trop difficile ?

Oui, il est exigeant (et je ne le recommanderais pas à un novice aux jeux de puzzle), mais j'adore justement les jeux de réflexion à la difficulté (très) élevé (ex: SpaceChem, Recursed...)



J'exprimerais donc mon sentiment ainsi :


1- Baba Is You repose sur une logique "méta" où chaque niveau peut changer radicalement les règles du monde. Cela casse la progression intuitive : on doit constamment réapprendre ou découvrir de nouvelles "logiques locales", ce qui je trouve est épuisant mentalement, car il y a peu de réutilisation de connaissances préalables.

A l'inverse, dans la plupart des jeux de puzzle, les mécaniques reposent sur des logiques internes (souvent de type algorithmique ou logiques), ce qui permet au joueur de construire des patterns mentaux exploitables, et de là d'avoir un sentiment de satisfaction avec utilisation de l'acquis. La difficulté est dure mais juste, car basée sur une logique stable.


2- Plus on avance dans le jeu, moins on découvre de nouvelles règles, mais on nous demande de faire des compositions extrêmes avec ce que l'on connait (d'où la perte d'amusement sur la fin). Les niveaux finaux deviennent souvent des "tricks" ou des énigmes ultra-spécifiques (par ailleurs, de nombreux niveaux ont été remaniés à la demande de la communauté du jeu). Cela va d'ailleurs de pair avec le fait que la plupart des puzzles présentent une très grande quantité de possibilités de par le nombre de mots faisables, mais une seule combinaison précise fonctionne (et ne parlons pas des règles linguistiques "a accepter de force" du style BABA AND KEKE IS YOU alors que BABA IS YOU AND KEKE n'a pour le jeu aucun sens). C’est donc plus un problème de recherche exhaustive que de raisonnement pur.


3- Le jeu a une difficulté en dents de scie : on peut rester bloqué un moment sur une énigme, puis résoudre d'un coup plusieurs puzzles d'affilé utilisant la même astuce à peine modifiée. Cela casse le rythme à mon sens et crée de la frustration plus qu'autre chose.



En résumé, Baba is you est un jeu très plaisant à découvrir, ne serait-ce que pour son concept innovant, mais qui souffre d'une logique que je qualifierais d'instable, artificielle, me donnant un sentiment final très mitigé.

Kwinten
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le 4 mai 2025

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