le 2 avr. 2013
Ce jeu est comme les impôts
- C'est moche - Ça te file la gerbe - Ça te fait hurler - Tu ne souhaites pas ça à ton pire ennemi - Tu restes figé sur place - Tu déprimes - Tout te parait magnifique à côté, même la ludothèque Wii U
Jeu de Imagineering et Acclaim Entertainment (1991 · Game Boy)
Créée
le 6 déc. 2010
Critique lue 124 fois
le 2 avr. 2013
- C'est moche - Ça te file la gerbe - Ça te fait hurler - Tu ne souhaites pas ça à ton pire ennemi - Tu restes figé sur place - Tu déprimes - Tout te parait magnifique à côté, même la ludothèque Wii U
le 12 oct. 2023
Theeeee Simpsooooons... Nous sommes fin 1991 et entre la mode Fluo, les skates boards et les disques de Benny B un drôle de figurine jaune s'est installé dans les étals des bonnes librairies bien...
le 16 oct. 2018
Derrière la licence rigolotte, un jolie fuck adressé aux joueurs. Ce jeu, c'est l'antithèse du concept user's friendly : difficulté extrême, répétitif à en devenir fou, ambiance morose, précision...
le 3 déc. 2010
Oui, la série a été créée à cause de (grâce à) la mode de Twilight. Oui, il y a des similitudes (l'héroïne humaine prise dans un triangle amoureux avec un vampire). Oui c'est une série pour ados...
le 24 nov. 2010
Sept films, sept déceptions. Je n'arrivais pas dans la salle ce soir avec de grandes attentes. Les réalisateurs des films ont souvent peu compris l'œuvre de base, se servant trop souvent de Ron...
le 18 janv. 2012
Selon moi, un bon retournement de situation ("plot twist") repose sur deux bases essentielles : (1) il doit être fondé sur des éléments introduits au cours de la première moitié du film et le plus...
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