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le 8 juil. 2012
SuivreArkham City mieux avant
Techniquement il n'y a rien à redire. C'est super beau et la musique est excellente. Le vrai problème c'est l'histoire. On sent que les mecs de Rocksteady ont fait fonctionner la machine à fan...
Jeu de Rocksteady Studios et Warner Bros. Interactive Entertainment (2011 · PC)
Les cinématiques sont ultra expéditives, les trophées de Nigma trop nombreux (mais QUI a eu l'idée d'avoir des trophées de gameplay?!), au niveau du scénario on sent vraiment que chaque étape doit suivre la précédente sans temps mort. Machin apparaît, machin meurt trente secondes plus tard. Machin disparaît, machin réapparaît de nulle part. L'histoire part dans tous les sens et aucun de ses acteurs ne semble accompli. Sans le Joker, le jeu serait enterré par la critique. Et que dire des intrigues secondaires, qui pour beaucoup se terminent soit sans grande fanfare, soit carrément en te balançant un gros panneau "À SUIVRE DANS LE PROCHAIN JEU" à la gueule. Bof bof. Même la confrontation avec Nigma est décevante.
Comme dans les autres (en dehors d'Origins, que je n'ai pas encore fait), le level design est parfois sacrément confus et on passe énormément de temps en vue alternative (qui fait mal aux yeux). Le gameplay est tantôt précis et agréable, tantôt un calvaire. Tu veux descendre d'un rebord ? Bonne chance. Les gadgets sont, dans le flux de l'action, très bordéliques à utiliser. Le système d'énigme à prendre en photo est aussi bordélique que dans la suite : on découvre plein de réponses avant de découvrir la question. Pas de musique pendant l'exploration d'Arkham City, c'est dommage. Une apparition ultra limitée des divers personnages secondaires, c'est malheureux.
On note quand même une traduction et un doublage de qualité, ça ça change pas pour la licence, ça fait plaisir.
Créée
le 6 avr. 2026
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le 8 juil. 2012
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