Battlefield: Bad Company par Samish
Bof.
Graphiquement c'est encore très beau, et les décors destructibles sont sympathiques. Mais l'humour tant vanté est plutôt lourd, peut-être la faute à des doublages de mauvaise qualité.
Au niveau du gameplay, on a affaire à un shooter des plus classiques, sauf dans quelques détails (le soin manuel est une bonne idée). Pourtant, là aussi ça pèche : les ennemis ne visent que vous, et ils savent à tout moment où vous êtes ! Vous galérez à repérer des gens dans les herbes hautes ? L'IA n'a aucun problème avec ça, elle. Dès qu'on passe un coin de mur, on se fait canarder. Cela ne rend pas vraiment le jeu "difficile" (on a beaucoup de vie et on peut se soigner facilement), juste très frustrant.
Voilà voilà, je me suis même fait avoir par le système de checkpoint puisque j'étais dans une situation passablement difficile au moment d'une sauvegarde automatique (un seul char de debout sur les trois que je devais escorter). J'ai donc décidé de recommencer la mission, pour retrouver mes trois chars, sauf que "recommencer la mission" = "recommencer le chapitre". Je n'en avais pas le coeur, alors quand j'ai constaté ça, j'ai arrêté. Je vais donc mettre un petit 6, parce que ça reste un FPS très correct, et j'imagine qu'il peut être sympathique en multijoueur. Mais j'en attendais beaucoup plus de ce jeu soit disant "décalé".