Le jeu :

Il est pas terrible. les classes ont encore un gadget en plus, on devient des sacs à gadgets : un sac de munitions, une barricade, un défibrillateur ; Une deuxième arme principale, une échelle, un stylo d'adrénaline ; Un lance roquette, et des mines comme ça plus besoin de choisir, et le réparateur. Il n'y a plus de choix à faire. Une escouade de 4 c'est un magasin entier sur le trottoir une fois tout déployé.


Les maps sont lamentables. Pire que dans 2042. C'est des enchainements de couloirs et des points séparés de 50m avec des positions de camping à chaque goulot. Impossible de contourner. Les déplacements de tous les joueurs sont erratiques et n'ont aucun sens. On se croirait en TDM sur CoD. Y'a aucune impression d'être 64 joueurs ou même de guerre à grande échelle. Y'a rien dans ces maps qui impressionne. Déjà le parti pris de faire 2/3 de maps urbaines est mauvais et n'a aucun sens, la classe ingénieur n'a pour la majorité du temps aucune raison d'exister, et même contre des tanks les roquettes ne servent à rien.


Le feeling des armes est bon, le ttk varie selon la hit registration du serveur, entre 3-4 balles et parfois 10-12 c'est selon. [update] c'est pas selon : jamais une arme à 33 de dégâts ne tuera en 3 ou 4 balles, c'est au moins 7-8 chez moi. Tout le temps. Un ttk de 200-250ms et un ttd de 80ms (j'ai chronométré car je voulais savoir où progresser). J'ai fait des parties où je touchais (des hit markers apparaissent) , mais aucun dégât. Des parties ou je faisais 100 ou plus de dégâts et la personne me tuait quand même et avait encore de la vie. Je fais du 120 fps avec du 1% low à 98, ping 28ms, et le jeu semble saccader.


Les menus sont atroces, on se perd dans des sous menus qui freezent en permanence, avec par contre la possiblité d'aller au stand de tir en modifiant les armes, ça c'est cool.


Le son et l'immersion sont par contre très agréables. Les armes sonnent de façon lourde et aggressive, c'est jouissif de tirer. C'est déjà ça.


Bref on va voir si ça s'améliore, mais en 10 heures j'ai l'impression d'avoir compris comment fonctionnent les maps, les combats sont les mêmes à chaque fois. On dit au Tour de France que c'est les coureurs qui font la course mais si on leur donne 21 étapes plates et toutes droites ils vont faire des sprints tous les jours. Ben là c'est pareil. On se fait chier très vite, trop vite.


En fait c'est le premier jeu où j'ai l'impression de ne pas progresser. Sur 2042 j'avais beaucoup joué et j'avais appris et progressé, sur Fortnite j'ai appris et progressé, sur PUBG j'ai appris et progressé, sur BF6 je n'ai pas l'impression de pouvoir car le jeu semble ne pas fonctionner correctement.


EDIT 75h de jeu : C'est toujours minable, j'ai 200k points de dégâts véhicules pour 50 véhicules détruits (ça fait 4000 hp par véhicule détruit, soit l'équivalent de 4 véhicules pour un seul détruit. Cela n'a aucun sens. Les tanks se réparent tous seuls, les hélicos font des 360 dans le ciel pour foutre des headshots, les ennemis spawnent derrière nous lorsqu'on attaque un point, la moyenne de temps de vie est très faible. C'est un jeu à dopamine très élevée, peu de temps de vie, beaucoup de morts/spawns/kills, et peu de stratégie. C'est triste. Heureusement la map de Golmud est très chouette et change la donne. On croise les doigts.


TheMaxou
1
Écrit par

Créée

le 10 oct. 2025

Modifiée

le 3 déc. 2025

Critique lue 79 fois

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