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134 critiques
Belle boule.
Katamari était une grosse surprise qui partageait radicalement le public. Le concept n'a pas bougé d'un iota, et ledit public sera toujours autant partagé. Le problème c'est que le premier sorti en...
le 10 juin 2010
Jeu de Keita Takahashi, Now Production, Namco et Bandai Namco (2007 · Xbox 360)
4e épisode des Katamari (le 3e est sur PSP)
Les chefs ils se sont branlé la couille pendant tout le développement ou quoi?
Le gameplay est identique au 2 avec un peu plus d'items à récupérer, beaucoup de réfs aux deux premiers ce qui fait un peu "compilation" mais ça reste très très fainéant pour un jeu 360
La distance d'affichage est merdique et les graphismes ont pas évolué, je dis pas qu'il faut que ce soit réaliste mais les trucs en 3 polygones ça va sur PS2 mais là on souffle
Après en soi le jeu est très bien mais quand on a goûté au poulet qu'est le 2 on reste sur sa faim
Musiques toujours 10/10 ça bouge pas
Scénar en full retrait, y'a plus de cinématiques chelou
Terminé en 2/3h grand max c'est très insuffisant
Créée
le 12 mars 2025
Critique lue 7 fois
5
134 critiques
Katamari était une grosse surprise qui partageait radicalement le public. Le concept n'a pas bougé d'un iota, et ledit public sera toujours autant partagé. Le problème c'est que le premier sorti en...
le 10 juin 2010
6
574 critiques
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le 10 mars 2025
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