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134 critiques
Belle boule.
Katamari était une grosse surprise qui partageait radicalement le public. Le concept n'a pas bougé d'un iota, et ledit public sera toujours autant partagé. Le problème c'est que le premier sorti en...
le 10 juin 2010
Jeu de Keita Takahashi, Now Production, Namco et Bandai Namco (2007 · Xbox 360)
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Jeux avec tous les Succès et Trophées !, Objectif : noter le multijoueur, Jeux terminés en 2013, Les jeux vidéo les plus étranges et Les meilleurs jeux Namco
Créée
le 23 juil. 2012
Modifiée
le 4 sept. 2013
Critique lue 359 fois
5
134 critiques
Katamari était une grosse surprise qui partageait radicalement le public. Le concept n'a pas bougé d'un iota, et ledit public sera toujours autant partagé. Le problème c'est que le premier sorti en...
le 10 juin 2010
6
574 critiques
Typiquement le genre de jeu qui part vraiment mal : laid, aucun ajout par rapport à son prédécesseur, remplis de DLC, en anglais, etc. Heureusement la plupart de ces défauts s'oublient vite ou...
le 23 juil. 2012
8
2 critiques
Oh drame ! Un trou noir a débarqué et avale progressivement le cosmos ! Le roi de l'univers vous convoque, vous, petit cornichon afin que vous l'aidiez à reboucher la brèche qui aspire le monde. À...
le 24 févr. 2011
1
574 critiques
livre qui serre a rien car je métrise déja bien la lange de moliaire, je le conseille néant moin a ceu qui on dé probléme pour ét crire.
le 22 mai 2013
2
574 critiques
Cette critique porte sur les trois premières saisons et partiellement sur la quatrième (vu en avance très rapide et en moins d'une demi-heure). Je déteste cette série ! Mais à un point où je crois...
le 22 mars 2020
7
574 critiques
Clairement moins bon que Arkham Asylum, tu auras beau foutre un environnement ouvert dans ton jeu, si c'est pour se taper 25 mille allers-retours ça n'a strictement aucun intérêt. Pareil pour les...
le 28 janv. 2014
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