Étant plutôt un bon client des 'expériences' narratives je me suis lancé dans Beyond Eyes plein de bonne volonté, et ce en dépit des mauvaises critiques dont il a généralement fait l'objet... et je dois bien reconnaître qu'il n'y a effectivement pas grand chose à sauver. Le jeu est un échec sur presque toute la ligne ; ludiquement il n'a aucun intérêt - il n'y a rien à faire, les déplacements sont d'une lenteur exaspérante et la maniabilité est frustre ; sur le plan narratif même constat de pauvreté - quelques trop rares éléments y participent, peu inspirés et qui échouent à dégager une atmosphère (à l'exception notable du feu tricolore), pour accoucher d'une 'histoire' plus navrante que touchante ; enfin artistiquement le jeu se révèle vite limité passée la relative (cela reste techniquement trop limité) bonne surprise initiale - en particulier l'expérience perceptive me semble souvent dé-corrélée de ce que j'imagine être le paysage mental d'un aveugle, en dépit de quelques bonnes idées, et l'ensemble se renouvelle trop peu (ou pour le pire avec la pluie). Même considéré avec bienveillance ce Beyond Eyes me semble sans grand intérêt, pénible à parcourir et il échoue totalement à nous mettre dans la peau de cette fillette aveugle.