Beyond : Two Souls est très curieux.
Un jeu qui m'a parut très déséquilibré du fait de son caractère plus interactif qu'immersif.
De cela découlent deux facettes :
- une linéarité agaçante et un jeu entravant dans son gameplay, ce qui se traduit par une certaine forme de frustration, avec des actions contextuelles permanentes qui refusent toute inventivité ou improvisation.
- un jeu avec une ambiance tout à fait fantastique, dans les différents sens du terme (dans la forme et le fond), motion capture aidant.

N'ayant pas joué à Heavy Rain, je ne saurai faire la comparaison qui semble s'imposer à beaucoup.
Beyond : Two Souls ne m'a passionné. Scénaristiquement, ce n'est pas de la folie et très honnêtement, j'ai été bien plus impressionné par d'autres jeux (The Last of Us ou Brothers, pour ne pas les nommer).

Esthétiquement, ça m'a semblé remarquable et l'atmosphère qui se dégage des scènes confrontant Dafoe et Page est très marquante.
Et si je cite les acteurs et non les personnages, c'est bien entendu à dessein.

Formellement très bon, le style cinématographique du jeu est vraiment son point fort, mais je crains que son caractère vidéoludique ne soit pas en mesure de rassasier les amateurs de jeux vidéos dynamiques.


Références :

The Last of Us :
http://www.senscritique.com/jeuvideo/The_Last_of_Us/441648

Brothers : A Tale of Two Sons
http://www.senscritique.com/jeuvideo/Brothers_A_Tale_of_Two_Sons/8364804

Créée

le 11 oct. 2013

Modifiée

le 11 oct. 2013

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Zedbahr

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