Binary Domain
6.6
Binary Domain

Jeu de Ryû ga Gotoku Studio, Devil's Details et Sega (2012Xbox 360)

Binary Domain est un jeu que j'ai eu beaucoup de mal à lancer ; refroidi par la démo merdique et les notes mitigées qu'il se ramassait, j'avais quand même profité d'une promo (un mois après sa sortie !) pour l'acheter et le mettre de côté pour plus tard; le temps que ça me botte...

Plus de six mois après, une connaissance m'en parle en des termes dythirambiques, et ajouté à quelques critiques sur SC, je m'y suis enfin mis, et quelle baffe !
J'ajoute que les japonais ne savent pas faire de démos ; celle de Vanquish était nulle à chier, et le jeu final était fantastique !

Le jeu se présente sous la forme d'un TPS avec un scénario qu'on croirait sorti d'un K.Dick, où les robots peuvent prendre des apparences humaines, mais on ne peut pas distinguer le vrai du faux.
Ce genre, quoi qu'on en dise, a réellement été crée par les japonais avec Resident Evil 4, et dont les américains y ont apporté la surenchère et la technique qui va avec. Pourtant, quand les japonais leur reprennent ce qu'ils ont inventé, ils le dynamisent d'une façon incroyable, avec un punch évident et un rtyhme très réussi ; ça ne s'arrête jamais !
Les robots arrivent par dizaines, et sont loin d'être cons ; même démembrés, il peuvent ramper au sol et s'accrocher à nos basques pour qu'il explosent.

C'est donc d'une grande subtilité, mais si j'ai accroché, c'est aussi dans sa qualité de ses doublages. Alors, on peut le prendre comme très mauvais, on si on se rend compte qu'il a été fait au second degré, on se marre vraiment : un PDG avec l'accent marseillais, et des accents chinois, français, anglais en veux-tu en voilà, et le pauvre Big Bo qui est une caricature de Black comme on peut en voir des tonnes dans des films ou séries.
Pour finir sur ce point, on a une référence finale au grand détournement, et rien que pour ça, le jeu ne PEUT pas être mauvais, quoi qu'on en pense.
C'est assez long (environ 7 heures en normal), et il y a un mode multi assez inutile, et j'oubliais que le jeu est basé sur la confiance qu'on a avec ses potes, même si je trouve ça mal intégré, car ça n'apporte rien à l'histoire.

Vu que le jeu s'est méchamment vautré, il est maintenant disponible pour pas cher, et je ne peux que vous le recommander ; c'est nerveux, marrant, bien rythmé, que demander de plus ?

Créée

le 4 nov. 2012

Modifiée

le 11 nov. 2012

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Boubakar

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