Biomutant
5.5
Biomutant

Jeu de Experiment 101 et THQ Nordic (2021Xbox One)

A trop s’éparpiller, Biomutant a tout raté

Le titre de THQ Nordic a été attendu et c’est peu de le dire. Présenté tôt, bien trop tôt, puis repoussé, l’A-RPG en monde ouvert nous proposant d’incarner un raton-laveur dans un monde post-apocalyptique n’a jamais eu les moyens de ses ambitions malgré les teaser et autres vidéos promotionnelles.
Et au lieu de s’en convaincre et de limiter le gameplay pour faire moins mais mieux, les équipes se sont éparpillées et ont ajouté des tonnes et des tonnes de mécaniques, toutes aussi inutiles les unes que les autres et surtout sans aucune profondeur.


Résultat : rien n'est vraiment réussi et beaucoup de choses sont très moyennes voire complètement ratées.


Pourtant Biomutant a de vrais arguments : une DA plutôt cool, une vraie hype autour du jeu et un univers post-apocalytpique chatoyant. Les premières images semblaient montrer une action plutôt nerveuse et des combats plutôt sympas dans des environnements variés.


Une fois passé les deux premières heures qui fonctionne comme un très (trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès long) tutoriel, on pense que l'on va avoir enfin avoir affaire avec le liberté tant vantée par les développeurs et ce monde ouvert. Mais il n'en est rien. L'open world n'est pas si vaste et est carrément vide. La map est un énorme bordel et les objectifs secondaires sont plus que secondaires. La quête principale manque clairement d'enjeu : les factions, l'arbre de vie, le conte écologiste...c'est une coquille assez vide qui reprend des mécaniques classiques et habituellement plutôt efficaces mais qui dans Biomutant sont perdues dans une multitude d'objectifs et d'histoires. Le tout est en plus enrobé d'un humour pas très efficace qui dénote complètement avec la thématique écologique qui, elle aussi, est d'un manque cruelle d'originalité. Pour créer plein petites choses inutiles dans le gameplay, tout le monde était là...pour pondre une histoire, tout le monde était au lit.
Et finalement le titre se trouve est plutôt dirigiste et la liberté promise parait bien loin tant nos déplacements sont finalement limités.


Ces "petites choses", on les découvre toute une fois les combats appris, on nous donne plein de possibilités : des pouvoirs, des techniques, des capacités, etc...plein de choses finalement inutiles tellement le jeu nous pousse souvent à rester loin, jouer la sécurité pour avancer finalement assez facilement. Les sorts servent peu et tout le gameplay sonne encore plus creux que l'histoire principale. Biomutant manque de punch et de nervosité. On enchaine les combats sans jamais être vraiment challengé par les boss.
Passé ce gameplay fadasse et beaucoup trop ambitieux pour les moyens de Biomutant, on se retrouve face à l'une des seule chose qui marche bien : le crafting. Bien pensé, il nous permet de rendre totalement unique notre personnage. C'est le seul élément qui fonctionne vraiment bien, à date, dans Biomutant.


Par ailleurs, ce crafting est le seul moyen nous permettant de s'attacher enfin à notre personnage. Ce dernier ne parle pas, son passé est peu intéressant, et les dialogues de l'ensemble du jeu sont indirects avec un narrateur insupportable (coupez-le !). Ce choix est incompréhensible tant il créé de la distance avec un personnage qu'on s'évertue, en tant que joueur, à personnaliser à notre image.


Graphiquement Biomutant est aussi plus que daté, si l'univers coloré cache un peu la misère, on se rend vite compte des limites du titre : beaucoup de clipping, des textures vraiment pas ouf et des ralentissements par moment. On aurait facilement pu passer outre ces graphismes datés...mais vu que rien ne fonctionne à côté et que Biomutant se vend au prix fort...


Biomutant a profité d'une fenêtre de lancement bien vide pour se présenter comme un titre à acheter et grand bien lui fasse ! Devançant Ratchet & Clank et suivant Resident Evil, le titre de THQ Nordic s'est survendu et manque la cible sur chacun des points que l'on est en droit attendre d'un A-RPG en 2021, surtout quand il est autant attendu. Et c'est dommages, car il arrivait dans un paysage assez vide sur ce segment en 2021.


Si on doit récapituler :

- Les plus : Un univers coloré, un système de crafting complet et vraiment sympathique, un personnage personnalisable à souhait, la bande-son

- Les moins : Une histoire principale qui manque d'originalité, des graphismes datés et une technique à la ramasse, des combats qui manquent de nervosité et de punch, un narrateur insupportable, des objectifs secondaires répétitifs, un gameplay beaucoup trop ambitieux, une aventure finalement beaucoup trop dirigiste et manichéenne, un ton faussement "léger" pour cacher les faiblesses narratives

Halifax
3
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le 14 juin 2021

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